Corrección de errores
ITF · 2026Los puntos jugados se mantienen y se aplica la corrección específica del lado, extremo, orden, formato o cambio de pelotas.
En esta página
27. Principio general27(a–b). Mitad o extremo equivocado27(c). Servicio fuera de turno en un juego normal27(d). Servicio fuera de turno en un tie-break27(e). Orden de recepción en dobles27(f–g). Tipo de juego equivocado con 6–627(h). Set iniciado en lugar de tie-break de partido27(i). Cambio de pelotas omitido27. Principio general
Al descubrir un error de aplicación de las reglas, todos los puntos ya jugados siguen siendo válidos. Corrija el procedimiento como se indica; no anule puntos terminados por el simple hecho de existir un error.
27(a–b). Mitad o extremo equivocado
- En un juego normal o tie-break, se corrige inmediatamente el servicio desde la mitad equivocada. Se sirve desde la mitad que exige el marcador. Una falta servida antes de descubrir el error sigue contando.
- Si se juega desde los extremos equivocados, en juego normal o tie-break se corrigen inmediatamente y se sirve desde el extremo exigido por el marcador. Una falta servida antes de descubrir este error no cuenta.
27(c). Servicio fuera de turno en un juego normal
Se restablece al servidor previsto al descubrir el error. Si el juego ya terminó, se conserva el orden alterado. En ese caso, el cambio de pelotas previsto tras cierto número de juegos se retrasa 1 juego respecto a lo previsto.
Se anula una falta servida por el adversario antes de descubrir el error. En dobles, si el error de orden fue entre compañeros del mismo equipo, la falta sí se mantiene.
27(d). Servicio fuera de turno en un tie-break
Si se descubre tras un número par de puntos terminados, se corrige inmediatamente. Tras un número impar, se conserva el orden alterado.
Una falta servida por el adversario antes de descubrirlo no cuenta. Si el error fue entre compañeros de dobles del mismo equipo, sí cuenta.
27(e). Orden de recepción en dobles
Si hay un error de recepción en un juego normal o tie-break, se mantiene el orden cambiado hasta terminar ese juego. Se recupera el orden original en el siguiente juego de recepción del equipo dentro del set.
27(f–g). Tipo de juego equivocado con 6–6
- Si se empieza por error un tie-break con 6–6 en un set con ventaja acordado, se corrige inmediatamente si solo se jugó 1 punto. Una vez está en juego el punto 2.º, se continúa el set con tie-break.
- Si se empieza un juego normal con 6–6 en un set con tie-break acordado, se corrige inmediatamente si solo se jugó 1 punto. Una vez está en juego el punto 2.º, se continúa como set con ventaja hasta 8–8 u otra igualdad par posterior, y entonces se juega un tie-break.
27(h). Set iniciado en lugar de tie-break de partido
Si el tie-break de partido acordado para el set final se sustituye por error por un set con ventaja o tie-break, se corrige si solo se jugó 1 punto. Si el punto 2.º ya está en juego, se sigue hasta que alguien gane 3 juegos y con ello el set, o hasta 2–2, cuando se juega el tie-break de partido.
Si se descubre después de comenzar el punto 2.º del juego 5, se continúa como set con tie-break. El Apéndice VI describe las alternativas de tie-break de partido.
27(i). Cambio de pelotas omitido
Si no se cambiaron en la secuencia debida, cámbielas cuando el jugador o equipo que debía servir con pelotas nuevas empiece su siguiente juego de servicio. Después mantenga el número de juegos originalmente acordado entre cambios. No cambie pelotas durante un juego.
Fuentes y método ↗
