Tafeltennis / Regel 2.11

Een game winnen

ITTF · 2026
In het kort

De doelscore en de vereiste voorsprong.

Op deze paginaDe gewone doelscoreNa een gelijke stand

De gewone doelscore

De speler of het paar dat als eerste 11 punten bereikt wint de game, behalve als beide partijen 10 hebben bereikt. Punten gelden ongeacht wie serveerde. Een game is een onderdeel van een wedstrijd; winst van de game betekent dus niet automatisch winst van de wedstrijd.

Na een gelijke stand

Zodra beide partijen 10 punten hebben, gaat het spel door totdat iemand 2 punten voorstaat. Deze regel kent geen vaste maximumscore. Een kleine voorsprong is niet genoeg om de game te winnen: het vereiste verschil moet daadwerkelijk worden bereikt.

Onafhankelijke uitleg en vertalingen, geen officiële publicaties van de sportbonden. Gebaseerd op de aangeleverde ITTF Statutes 2026, geldig vanaf 01/01/2026: de spelregels en geselecteerde internationale wedstrijdregels. Onafhankelijke beknopte uitleg met aangeduide rolstoeluitzonderingen. Bestuurlijke, disciplinaire en evenementgebonden hoofdstukken worden niet volledig weergegeven. Verwijzingen gebruiken pdf-pagina’s.
Bronnen & werkwijze ↗