Американский футбол и регби: основные различия правил
Сравнение футбола NFL с регби-юнион в формате 15 игроков: от владения и передач до набора очков и замен.
На основе предоставленных правил NFL 2026 и World Rugby 2026. Здесь сравнивается стандартный регби-юнион в формате 15 игроков, а не регбилиг или регби-семёрка; правила футбола NCAA и IFAF могут отличаться.
| Правила | NFL 2026 | Регби-юнион 2026 |
|---|---|---|
| ИгрокиИсточник: NFL PDF 23, Rule 5.1; Rugby PDF 33–37, Law 3 | NFL 2026 У каждой команды на поле 11 игроков. Специалисты нападения, защиты и ударов могут выполнять разные роли; также важны правильные построения и право принимающих ловить пас. | Регби-юнион 2026 В стандартном регби-юнион у каждой команды 15 игроков. Нападающие и защитники выполняют разные роли, а для оспариваемых схваток действуют специальные требования к игрокам первой линии. |
| Игровое времяИсточник: NFL PDF 18–22, Rule 4; Rugby PDF 40–41, Law 5 | NFL 2026 Основное время составляет 60 минут, разделённых на четыре периода по 15 минут. Игровые часы останавливаются в предусмотренных ситуациях; отдельные правила овертайма могут продлить матч. | Регби-юнион 2026 Стандартный матч длится 80 минут: две половины не более 40 минут каждая плюс компенсация потерянного времени. Половина может продолжаться до следующего выхода мяча из игры с предусмотренными исключениями. |
| Попытки или непрерывные фазыИсточник: NFL PDF 11, 34–36, Rules 3.8 and 7.3; Rugby PDF 70–82, Laws 14–16 | NFL 2026 Нападение обычно получает четыре попытки, чтобы пройти 10 ярдов и начать новую серию. Неудача обычно передаёт владение сопернику; штрафы могут изменить серию. | Регби-юнион 2026 Фиксированного числа фаз или обязательного расстояния нет. Владение может продолжаться через захваты, раки и молы, пока игроки соблюдают правила. |
| ПередачиИсточник: NFL PDF 37–42, Rule 8; Rugby PDF 64, Law 11 | NFL 2026 За попытку разрешён один пас вперёд из-за линии скриммиджа, прежде чем мяч её пересечёт. Действуют правила права на приём; возможны и передачи назад. Пас вперёд также должен предшествовать любой смене владения. | Регби-юнион 2026 Игроки могут передавать мяч в сторону или назад, но бросать его вперёд нельзя. Пас вперёд или игра вперёд обычно приводят к схватке с учётом предусмотренных исключений. |
| ОчкиИсточник: NFL PDF 49–51, Rule 11; Rugby PDF 51–55, Law 8 | NFL 2026 Тачдаун приносит 6 очков, филд-гол — 3, сейфти — 2. Реализация после тачдауна даёт 1 очко ударом или сейфти либо 2 за тачдаун. | Регби-юнион 2026 Попытка приносит 5 очков, реализация — 2, штрафной гол — 3, дроп-гол — 3. Штрафная попытка даёт 7 очков без удара реализации. |
| Тачдаун или приземление мячаИсточник: NFL PDF 49, Rule 11.2; Rugby PDF 51, 118–120, Laws 8 and 21 | NFL 2026 Бегущий, владеющий мячом, может набрать очки, когда мяч достигает плоскости линии ворот по правилам тачдауна. Касание земли не требуется; приём мяча всё же нужно завершить. | Регби-юнион 2026 Попытка обычно требует правильного приземления мяча в зачётном поле соперника, включая линию попытки. Простое пересечение линии с мячом очков не приносит. |
| После захватаИсточник: NFL PDF 33, 41–42, Rules 7.2 and 8.7; Rugby PDF 70–79, Laws 14–15 | NFL 2026 Падение бегущего после контакта или остановка его продвижения обычно завершает попытку. Падение без контакта само по себе может её не завершать; для подбора живых фамблов действуют отдельные правила. | Регби-юнион 2026 Захват не завершает игру автоматически. Захватывающий должен отпустить соперника, захваченный игрок — сделать мяч доступным, а имеющие право игроки могут законно бороться за владение. |
| Блокировка и положение вне игрыИсточник: NFL PDF 34–36, 52–59, Rules 7 and 12; Rugby PDF 56–63, Laws 9–10 | NFL 2026 Разрешённая блокировка может защищать бегущего или пасующего, но задержка, запрещённые блоки и иной запрещённый контакт являются нарушениями. Расстановка при скриммидже и ограничения нейтральной зоны определяют начало розыгрыша. | Регби-юнион 2026 Препятствовать сопернику, заслоняя игрока с мячом, запрещено. Положение вне игры зависит от фазы и позиции игрока; для участия нужно выполнить соответствующие условия выхода из положения вне игры. |
| Удары и возобновлениеИсточник: NFL PDF 29–32, 43–48, Rules 6, 9 and 10; Rugby PDF 65–68, 85–112, Laws 12, 18 and 19 | NFL 2026 Начальные удары, панты и попытки филд-гола имеют разные процедуры. Сигнал свободного приёма ограничивает продвижение и защищает принимающего; права на подбор зависят от вида удара и обстоятельств. | Регби-юнион 2026 Удары ногой в открытой игре разрешены с учётом положения вне игры. Возобновления включают удары с отскока, схватки и коридоры; вид зависит от причины остановки и места выхода мяча. |
| Защитная экипировкаИсточник: NFL PDF 26–28, Rule 5.4; Rugby PDF 38–39, Law 4 | NFL 2026 Обязательная экипировка включает одобренный шлем, наплечники и другие установленные защитные элементы. Наличие защиты не разрешает опасный контакт, запрещённый правилами поведения игроков. | Регби-юнион 2026 Разрешённая защита включает соответствующие требованиям мягкие шлемы и накладки. Жёсткая защитная экипировка, не отвечающая требованиям к одежде, запрещена; вся одежда должна соответствовать нормам безопасности. |
| ЗаменыИсточник: NFL PDF 23–25, Rule 5.2; Rugby PDF 33–37, Law 3 | NFL 2026 Пока мяч мёртвый, может выйти любое число запасных с соблюдением процедуры. Возможны повторные замены; до предупреждения о последних двух минутах защита обычно получает право ответить на замены нападения. | Регби-юнион 2026 Число замен ограничено: в международных матчах можно заявить до 8 запасных. Тактически заменённые обычно не могут вернуться, кроме предусмотренных случаев; временные медицинские замены имеют отдельные условия. |
| Штрафы и дисциплинаИсточник: NFL PDF 52–66, Rules 12–14; Rugby PDF 56–60, 113–117, Laws 9 and 20 | NFL 2026 Нарушения часто приводят к штрафам в ярдах, иногда к потере попытки или автоматической первой попытке. Применение зависит от нарушения и розыгрыша; серьёзные проступки могут привести к дисквалификации. | Регби-юнион 2026 Санкции включают схватки, свободные и штрафные удары; жёлтая карточка удаляет игрока на 10 минут. Красная удаляет игрока до конца матча, при этом в определённых элитных матчах действует ограниченное правило замены через 20 минут. |
Независимые объяснения и переводы, не являющиеся официальными публикациями федераций.
Источники и подход ↗