Игровое время, овертайм и игровые часы
FIBA · 2026Длительность четвертей, перерывы, овертаймы, живой мяч и работа часов.
На этой странице
Статьи 8–9 — Четыре четвертиСтатьи 10–11 — Статус и положение мячаСтатья 50 — Запуск и остановкаСтатьи 8–9 — Четыре четверти
Матч состоит из четырёх четвертей по 10 минут с перерывами по 2 минуты между первой и второй, третьей и четвёртой четвертями, а также перед каждым овертаймом. Большой перерыв длится 15 минут. При ничьей назначается столько овертаймов по 5 минут, сколько необходимо. В большом перерыве команды меняются корзинами, а в овертаймах сохраняют направление четвёртой четверти. Для начала у обеих команд должны быть готовы пять игроков.
Статьи 10–11 — Статус и положение мяча
Мяч становится живым при начальном спорном броске, когда покидает руки судьи, либо когда предоставлен выполняющему штрафной бросок или вбрасывание. Попадание, свисток или сигнал времени обычно делают его мёртвым, с исключениями для продолжения броска. Мяч, уже находящийся в полёте при броске, может принести очки после свистка или финального сигнала. Игрок в воздухе сохраняет статус положения своего последнего касания пола.
Статья 50 — Запуск и остановка
Игровые часы запускаются при правильном отбивании в начальном спорном броске, правильном касании после вбрасывания либо касании игроком после неудачного последнего штрафного броска. Они останавливаются при свистках и окончании периодов. Попадание также останавливает их в последние 2:00 четвёртой четверти и каждого овертайма либо если пропустившая команда запросила тайм-аут.
Источники и подход ↗
