ISU · 2026

Seluncur cepat

Seluncur cepat lintasan panjang mencakup jarak individual, kombinasi allround dan sprint, start massal, serta nomor beregu. Dalam nomor individual biasa, waktu sah tercepat dari seluruh peserta menang. Mengalahkan lawan dalam pasangan belum tentu memenangkan lomba. Program yang diumumkan menentukan jarak dan format.

Dasar-dasar dalam 1 menitTujuan · Penilaian · Aturan utama

Peraturan

01

Nomor lomba dan pemenang

Seluncur cepat lintasan panjang mencakup jarak individual, kombinasi allround dan sprint, start massal, serta nomor beregu. Dalam nomor individual biasa, waktu sah tercepat dari seluruh peserta menang. Mengalahkan lawan dalam pasangan belum tentu memenangkan lomba. Program yang diumumkan menentukan jarak dan format.

02

Lintasan dan jalur

Oval lintasan panjang memiliki jalur dalam, jalur luar, lintasan lurus pergantian, dan tikungan bertanda. Peserta bergerak berlawanan arah jarum jam, dengan sisi dalam di kiri. Nomor individual biasa berlangsung berpasangan dalam jalur terpisah, bukan bersama dalam satu rombongan. Ajang besar ISU, Piala Dunia, dan Olimpiade memakai lintasan 400m.

03

Prosedur start

Dalam pasangan individual, peserta jalur dalam memakai ban lengan putih dan jalur luar merah. Peserta wajib hadir di jalur dengan tanda pengenal yang tepat. Setelah “Go to the start”, mereka mengambil posisi stabil di belakang garis sebelum perintah berikutnya.

04

Kesalahan start

Bergerak setelah “Ready” tetapi sebelum tembakan, atau sengaja lambat mengambil posisi, merupakan kesalahan start. Jika peserta bergerak terlalu cepat sehingga lawan mengikutinya, hanya pemicu yang menerima kesalahan tersebut. Biasanya petugas memanggil peserta kembali.

05

Pergantian jalur dan prioritas

Dalam lomba individual berpasangan, jalur ditukar pada bagian lurus pergantian, antara akhir tikungan bertanda dan awal tikungan berikutnya. Peserta yang bergerak dari jalur dalam ke luar tidak boleh menghalangi peserta yang berpindah dari luar ke dalam.

06

Batas jalur

Peserta harus tetap dalam jalur yang ditentukan. Seluruh sepatu melintasi batas dapat menyebabkan diskualifikasi meskipun tanpa kontak; pelanggaran berulang yang terbukti menyebabkan hukuman kecuali ada pengecualian. Memotong garis dalam tikungan atau menggeser blok penandanya dengan sepatu dilarang.

07

Menyalip dan membantu tempo

Ketika peserta bertemu dalam jalur yang sama, keduanya harus menghindari tabrakan. Peserta di depan mempertahankan garis relatifnya; jika bergeser ke luar untuk memberi ruang, posisi itu dipertahankan hingga lawan lewat. Penyalip bertanggung jawab menghindari kontak selama garis tersebut dipertahankan.

08

Melewati finis

Jarak selesai ketika ujung depan bilah sepatu pertama mencapai garis finis setelah putaran yang diwajibkan. Yang dihitung sepatu, bukan kepala, dada, atau tangan, sesuai ketentuan pencatat waktu resmi. Menendang sepatu hingga sengaja terlepas sepenuhnya dari es saat finis dilarang.

09

Waktu resmi dan hasil seri

Nomor besar ISU mewajibkan pencatat waktu otomatis beserta cadangan yang ditentukan. Waktu menjadi resmi setelah wasit menandatangani protokol. Hasil yang langsung ditampilkan masih mungkin sementara; papan skor sendiri bukan catatan final.

10

Poin allround dan sprint

Dalam kombinasi allround dan sprint, waktu dikonversi ke dasar jarak yang sama lalu dijumlahkan. Waktu lebih cepat memberi poin lebih sedikit; jumlah terendah menang. Setiap waktu dibagi faktor jarak terkait, bukan diberi bonus karena menang pada suatu jarak. Waktu disetarakan ke 500m: waktu 1000m dalam detik dibagi 2.

11

Pengejaran beregu

Tim mulai serentak dari sisi lintasan yang berlawanan dan menggunakan jalur bersama. Waktu tim diambil dari peserta ketiga yang finis. Mengirim seorang rekan jauh di depan tidak memperbaiki waktu itu; kurang dari tiga finisher berarti tim tidak menyelesaikan lomba.

12

Sprint beregu

Pemimpin yang ditentukan menyelesaikan bagiannya lalu keluar ke sisi luar dalam zona pergantian. Peserta berikutnya memimpin anggota yang tersisa. Peserta terakhir menyelesaikan bagian akhir sendirian dan menentukan finis tim, berbeda dengan menjaga kebersamaan dalam pengejaran.

13

Pergantian estafet

Estafet lintasan panjang memiliki beberapa format yang diumumkan, termasuk tim campuran. Aturan membedakan pergantian dengan melewati rekan dan pergantian yang memerlukan kontak. Zona pun berbeda. Tidak ada serah-terima tongkat universal atau satu prosedur untuk semua estafet.

14

Start massal

Peserta berlomba bersama tanpa jalur terpisah. Putaran pembuka dikendalikan: mempercepat sebelum sinyal pelepasan yang jelas dilarang. Menghalangi secara serius, sengaja memblokir, atau mendorong dapat menyebabkan diskualifikasi. Peserta yang tertinggal satu putaran keluar sesuai aturan yang diumumkan.

15

Sepatu, pakaian, dan perlindungan

Sepatu adalah perpanjangan mekanis pasif kaki, memakai energi atlet. Memanaskan bilah secara buatan dilarang. Pakaian lomba harus mengikuti bentuk tubuh alami dan pembatasan tambahan. Keuntungan aerodinamika tidak otomatis mengizinkan perubahan bentuk tubuh secara buatan.

16

Diskualifikasi dan lomba ulang

Pelanggaran yang terbukti biasanya menyebabkan diskualifikasi pada jarak itu. Pelanggaran sengaja dapat memengaruhi keikutsertaan berikutnya dan hasil sebelumnya dalam kombinasi. Tidak finis berbeda dari diskualifikasi. Pada nomor beregu, hukuman satu anggota dapat berlaku bagi seluruh tim.

Berdasarkan ISU Sports Rules yang diberikan, berlaku sejak Juni 2026. Rujukan memakai nomor halaman PDF; penomoran topik bersifat editorial.