Спорные броски и состояния живого мяча
NBA · 2025–26Начало игры, разрешение спорного мяча и различие NBA между состояниями live, alive и dead.
На этой странице
Правило 6 — Начало и возобновлениеПравило 6 — Ограничения спорного броска и статус мячаПравило 6 — Начало и возобновление
Матч и каждый овертайм начинаются спорным броском в центральном круге. Команда, получившая первое владение, получает начальное вбрасывание четвёртого периода; другая начинает периоды 2 и 3. В NBA для спорного мяча не используется стрелка поочерёдного владения.
Удерживаемый соперниками мяч обычно приводит к спорному броску между участвующими игроками в ближайшем круге. В других ситуациях, например застревании мяча между кольцом и щитом, обоюдном нарушении при штрафном или определённых остановках при свободном мяче, спорный проводится в центре. Если при приостановке судьи могут уверенно определить, какая команда вскоре овладела бы свободным мячом, ей вместо этого может быть предоставлено владение.
Правило 6 — Ограничения спорного броска и статус мяча
Участвующие игроки ждут высшей точки подбрасывания, могут отбить мяч не более двух раз и не могут поймать его до касания другого игрока, пола, корзины или щита. Остальные остаются за кругом до отбивания.
Мяч становится live, когда предоставлен вбрасывающему или исполнителю штрафного либо подброшен для спорного. NBA отдельно называет его alive после правильного отбивания спорного, выпуска при вбрасывании либо выпуска штрафного, который останется в игре. Эти различия определяют применяемые положения о фолах.
Свистки и окончание периодов обычно делают мяч мёртвым, с исключениями для действительных бросков, уже находящихся в полёте. После попадания есть короткий промежуток мёртвого мяча до владения соперника за пределами площадки.
Источники и подход ↗
