Очки, игровое время и овертаймы
NBA · 2025–26Стоимость попаданий, четыре периода по 12 минут, пятиминутные овертаймы и решения в конце периода.
Правило 5 — Очки и периоды
Штрафной бросок приносит 1 очко. Попадание с игры с трёхочковой линии или изнутри неё приносит 2; правильная попытка из-за линии — 3. Приземление внутри после выпуска трёхочкового броска не меняет его стоимость.
Основное время состоит из 4 периодов по 12 минут. При ничьей играют столько овертаймов по 5 минут, сколько требуется. Большой перерыв длится 15 минут. В нём команды меняются корзинами и сохраняют эти направления во всех овертаймах.
Правило 5 и комментарии — Часы и последние броски
Часы останавливаются по свистку судьи. После попаданий они также останавливаются в последнюю минуту периодов 1–3 и последние 2 минуты периода 4 и каждого овертайма. Запуск происходит при правильном касании вброшенного мяча на площадке; при спорном броске игровые часы запускаются после правильного отбивания.
Бросок, выпущенный до истечения времени, может принести очки после сирены. Последующее касание нападающим прекращает эту возможность; касание защитником не отменяет правильный бросок автоматически. Фол при броске может потребовать исполнения наказания и после истечения времени.
- Для установления контроля после подбора или вбрасывания и попытки броска необходимо не менее 0.3 секунды.
- При 0.2 или 0.1 секунды может засчитываться только правильное добивание или соответствующее немедленное завершение высокой навесной передачи.
- Мяч после вбрасывания, сразу отбитый за пределы площадки, расходует не менее 0.3 секунды.
Источники и подход ↗
