Kabaddi / Thema 06
Tackles und Kontakt
IKF · V2.1.0Kurz erklärt
Erlaubte Verteidigung · Gefährliches Spiel und Super Catch
Erlaubte Verteidigung
Verteidiger dürfen den Angreifer festhalten, um die sichere Rückkehr zu verhindern. Berührungen von Kleidung und Schuhen zählen ebenfalls. Abbruch des Rufs oder Überschreiten der Angriffszeit kann zum Ausscheiden führen.
Gefährliches Spiel und Super Catch
Mundblockieren, gewaltsame Tackles, Scherengriffe und absichtliches Festhalten oberhalb der Schultern sind verboten. Ein Fang oder Ausscheiden des Angreifers bei höchstens 3 Verteidigern heißt laut Quelle „Super Catch“; dieser Leitfaden ergänzt keinen unbelegten Zusatzpunktwert.
Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Dieser Leitfaden erläutert Standard-Teamkabaddi anhand der bereitgestellten IKF-Regeln. Angriff und Verteidigung wechseln sich ab; zusätzliche Bestimmungen einer Profiliga gelten nicht automatisch. Ein Angreifer betritt die gegnerische Hälfte, versucht Verteidiger zu berühren und kehrt mit dem vorgeschriebenen Ruf sicher zurück. Die Verteidiger verhindern dies mit erlaubten Griffen.
Quellen und Vorgehen ↗
Quellen und Vorgehen ↗
