Memulai pertandingan dan berpindah sisi
ITF · 2026Peran pelaku dan penerima servis, undian sebelum pertandingan, serta waktu pemain berpindah sisi.
Di halaman ini
Aturan 8 — Pelaku dan penerima servisAturan 9 — Pilihan sebelum pemanasanAturan 9, Kasus 1 — Pemanasan yang terhentiAturan 10 — Berpindah sisiAturan 8 — Pelaku dan penerima servis
Pemain atau tim berdiri pada sisi net yang berlawanan. Pelaku servis memasukkan bola ke permainan untuk poin ke-1; penerima bersiap mengembalikan servis itu.
Penerima boleh berdiri di mana saja pada sisi netnya sendiri, di dalam atau di luar garis lapangan. Tidak ada keharusan memulai dari dalam lapangan yang ditandai.
Aturan 9 — Pilihan sebelum pemanasan
Sebelum pemanasan dimulai, undian menentukan siapa yang berhak memilih sisi dan memilih melakukan atau menerima servis pada gim pembuka. Pemenang undian memiliki pilihan berikut.
- Memilih melakukan atau menerima servis pada gim ke-1, sehingga lawan memilih sisi awal.
- Memilih sisi awal, sehingga lawan memilih melakukan atau menerima servis pada gim ke-1.
- Meminta lawan membuat salah satu pilihan tersebut.
Aturan 9, Kasus 1 — Pemanasan yang terhenti
Jika pemanasan dihentikan dan para pemain meninggalkan lapangan, kedua pemain atau tim boleh membuat pilihan baru. Hasil undian semula tetap menentukan pihak yang berhak memilih; tidak dilakukan undian baru.
Aturan 10 — Berpindah sisi
Berpindahlah setelah gim ke-1, ke-3, dan setiap gim ganjil berikutnya pada setiap set. Berpindahlah juga setelah set berakhir, kecuali jumlah total gim set tersebut genap; dalam hal itu, berpindahlah setelah gim ke-1 set berikutnya.
Dalam tie-break, berpindahlah setiap selesai 6 poin. Lampiran VI menyediakan prosedur alternatif yang disetujui secara terpisah.
Sumber dan metode ↗
