Bola ao alto e estados da bola
NBA · 2025–26Como o jogo começa, bolas presas são resolvidas e a NBA distingue live, alive e dead.
Regra 6 — Início e reinício
O jogo e cada prorrogação começam com bola ao alto no círculo central. A equipe com a primeira posse recebe a reposição inicial do quarto período; a outra inicia os períodos 2 e 3. A NBA não usa seta de posse alternada para bolas presas.
Uma bola presa normalmente gera bola ao alto entre os envolvidos no círculo mais próximo. Outras situações, como bola encaixada entre aro e tabela, dupla violação de lance livre ou certas paradas com bola solta, usam o círculo central. Se os árbitros determinarem claramente qual equipe estava prestes a obter a bola solta na interrupção, ela pode receber posse em vez disso.
Regra 6 — Restrições do salto e estado da bola
Os saltadores esperam o ponto mais alto do lançamento, podem tocar no máximo duas vezes e não podem agarrar antes de a bola tocar outro jogador, piso, cesta ou tabela. Os demais ficam fora do círculo até o toque.
A bola se torna live ao ficar à disposição de quem repõe ou cobra lance livre, ou ao ser lançada na bola ao alto. A NBA usa separadamente alive após toque legal no salto, soltura da reposição ou soltura de lance livre que continuará em jogo. Essas distinções determinam as regras de faltas aplicáveis.
Apitos e finais de período normalmente tornam a bola morta, com exceções para arremessos válidos já em voo. Uma cesta gera breve intervalo de bola morta antes de o adversário ter posse fora da quadra.
Fontes e método ↗
