ITF · 2026

Ténis

As 31 regras da ITF, singulares e pares, com ténis em cadeira de rodas, formatos juvenis e alternativas autorizadas.

O essencial em 1 minutoO objetivo · A pontuação · As regras principais

Regras

1–2

A quadra e as instalações permanentes

Dimensões da quadra, alturas da rede, instalações permanentes e instruções práticas para marcar uma quadra de tênis.

3

Bolas e velocidade da quadra

Bolas aprovadas, procedimentos de troca, especificações completas e relação entre o tipo de bola e a velocidade da quadra.

4

Raquetes

Construção das raquetes, encordoamento, limites de tamanho e acessórios permitidos, incluindo os casos sobre equipamento previstos nas regras.

5–7

Pontuação de games, sets e partidas

Games convencionais, iguais, serviço no tie-break, sets com vantagem ou tie-break e formatos de partida.

8–10

Início da partida e troca de lados

Funções do sacador e do recebedor, sorteio antes da partida e momentos de troca de lados.

11–13

Bola em jogo, linhas e instalações

Quando começa e termina uma troca de bolas, como se considera o contato com as linhas e quem vence quando a bola atinge uma instalação permanente.

14–15

Ordem de saque e recepção

Alternância dos games de saque e definição das rotações de saque e recepção nas duplas.

16–17

Movimento do serviço e área de saque

Posição inicial do sacador, lançamento e golpe da bola, e alternância das áreas de serviço diagonais.

18–20

Faltas de pé e faltas de serviço

Restrições à posição dos pés do sacador, situações que tornam o saque uma falta e direito ao 2.º saque.

21–23

Prontidão e lets

Quando o recebedor deve estar pronto, quando um saque é repetido e quando um let reinicia o ponto inteiro.

24

Perda do ponto

Ações e contatos que provocam a perda do ponto, incluindo responsabilidades nas duplas e o momento do contato com a rede.

25

Devoluções válidas

Uma devolução pode ser válida após contato com a rede, por fora de um poste ou, em uma situação específica, a partir do outro lado da rede.

26

Interferência

A interferência deliberada do adversário pode dar o ponto ao jogador prejudicado; a interferência acidental ou externa pode exigir a repetição.

27

Correção de erros

Os pontos já disputados são mantidos; depois, aplica-se a correção específica ao lado, à extremidade, à ordem de saque, ao formato de pontuação ou ao calendário de troca de bolas.

28

Arbitragem e revisões

Quem decide questões de regras e de fato, quando as marcações podem ser corrigidas e quais são os procedimentos para marcas no saibro e revisão eletrônica.

29

Jogo contínuo

Limites de tempo entre pontos, trocas de lado e sets, com as exceções permitidas para equipamento, atendimento médico e descanso.

30

Instruções técnicas

As instruções técnicas dependem da autorização do organismo responsável e nunca são permitidas durante a disputa de um ponto.

31

Tecnologia de Análise do Jogador

Equipamentos que registram ou comunicam informações de desempenho precisam de aprovação, e o acesso do jogador segue as regras de instruções técnicas.

Protocolos e orientações