Kabaddi / Tema 06

Placagens e contacto

IKF · V2.1.0
Em resumo

Defesa permitida · Jogo perigoso e super catch

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Defesa permitida

Os defensores podem agarrar o atacante para impedir o regresso seguro. Roupa e calçado também contam nos toques. Perder o canto ou exceder o tempo permitido pode eliminar o atacante.

Jogo perigoso e super catch

Bloquear a boca, placar violentamente, fazer tesouras e agarrar deliberadamente acima dos ombros é proibido. A fonte chama «super catch» à captura ou eliminação com 3 ou menos defensores; este guia não acrescenta pontos extra não especificados.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Este guia explica o kabaddi padrão por equipas com base nas regras IKF fornecidas. As equipas alternam incursões ofensivas e defesa; as regras adicionais de uma liga profissional não se aplicam automaticamente. Um atacante entra na metade adversária, tenta tocar defensores e regressa em segurança mantendo o canto obrigatório. Os defensores procuram impedir esse regresso com técnicas permitidas.
Fontes e método ↗