The R&A / USGA · 2023

Golf

Reglas de puntuación, equipo, juego de la bola, alivio y modalidades de golf.

Lo básico en 1 minutoEl objetivo · La puntuación · Las reglas principales

Reglas

01

El juego, la conducta y las reglas

Integridad, condiciones de juego y penalizaciones principales.

02

El campo

Áreas del campo, límites y alivio obligatorio.

03

Match play y stroke play

Hoyos ganados, golpes totales y responsabilidad de la tarjeta.

04

Palos, bolas y equipamiento

Límite de palos, daños y asistencia permitida.

05

Jugar la vuelta

Hora de salida, ritmo, práctica y suspensión.

06

Jugar un hoyo

Salida, bola correcta y orden de juego.

07

Encontrar e identificar la bola

Búsqueda justa, identificación y movimiento accidental.

08

Jugar el campo como se encuentra

Condiciones protegidas y mejoras permitidas limitadas.

09

Bola en reposo: jugar o reponer

Qué cambia cuando el viento, el jugador o una influencia externa mueve la bola.

10

Golpes, consejo y caddies

Golpear limpiamente, límites de ayuda y responsabilidad por el caddie.

11

Bola en movimiento

El contacto accidental y la interferencia deliberada tienen consecuencias diferentes.

12

Búnkeres

Qué puedes retirar y cuándo está prohibido tocar la arena.

13

Greens y bandera

Marcar, reparar, greens equivocados y esperar junto al hoyo.

14

Marcar, dropar y reponer

Utiliza el lugar y procedimiento correctos y corrige antes de jugar.

15

Impedimentos sueltos y obstrucciones movibles

Los objetos naturales sueltos difieren de los artificiales móviles.

16

Alivio gratuito y bola empotrada

Condiciones anormales, animales peligrosos y bola en su propio pique.

17

Áreas de penalización

Las áreas amarillas y rojas ofrecen distintas opciones de alivio.

18

Bola perdida, fuera de límites y bola provisional

Cuándo volver al lugar anterior y cómo ahorrar tiempo con una provisional.

19

Bola injugable

El jugador elige el alivio, con opciones especiales en búnker.

20

Dudas sobre las reglas y decisiones

Protege tus derechos sin retrasar el juego y con el procedimiento correcto.

21

Stableford y otras modalidades individuales

Puntos, máximos y resultados por hoyo sustituyen al total habitual de golpes.

22

Foursomes: golpes alternos

Los compañeros comparten bola y alternan golpes y salidas.

23

Four-Ball: el mejor resultado del bando

Cada compañero juega su bola y cuenta el resultado válido más bajo.

24

Competiciones por equipos

El Comité establece la puntuación colectiva y las condiciones de asesoramiento.

25

Jugadores con discapacidad

Las adaptaciones dependen de la categoría de discapacidad y de la elegibilidad.

Protocolos y directrices