Fútbol
Las 17 reglas, sus excepciones y los protocolos que las complementan.
Reglas
El terreno de juego
El campo, sus marcas, las porterías y las zonas del partido deben cumplir las dimensiones y los requisitos de seguridad establecidos.
El balón
El balón tiene medidas, peso y presión determinados. Si está defectuoso, cambia el procedimiento de reanudación.
Los jugadores
Cada equipo tiene hasta once jugadores, incluido un guardameta. Esta regla regula sustituciones, personas adicionales y la capitanía.
El equipamiento de los jugadores
Los jugadores deben llevar equipamiento seguro y distinguible; se aplican restricciones específicas a prendas, accesorios y dispositivos electrónicos.
El árbitro
El árbitro dirige el partido, aplica ventaja, gestiona disciplina y lesiones y adopta las decisiones finales.
Los otros miembros del equipo arbitral
Los asistentes y demás árbitros designados ayudan al árbitro principal, que conserva la decisión final.
La duración del partido
Un partido normal tiene dos períodos de 45 minutos; esta regla regula intervalos y tiempo añadido.
El inicio y la reanudación del juego
Los saques iniciales comienzan los períodos y siguen a los goles. El balón a tierra reanuda cuando no corresponde otra reanudación.
El balón en juego o fuera de juego
Cuándo se detiene o continúa el juego y qué ocurre si el balón toca a un árbitro.
El resultado de un partido
Cómo se conceden goles, se decide el ganador y se desarrolla una tanda de penales.
El fuera de juego
La posición por sí sola no es infracción: cuentan la participación activa, el momento y cómo llega el balón.
Faltas y conducta incorrecta
Faltas, manos, posesión del guardameta, tarjetas amarillas y rojas y reanudación tras conducta incorrecta.
Los tiros libres
Tiros directos e indirectos, posiciones correctas, barreras defensivas y segundos toques.
El penal
Procedimiento, invasión, infracciones del guardameta, dobles toques y repeticiones.
El saque de banda
Cómo ejecutarlo, la distancia de dos metros y la cuenta por demora.
El saque de meta
Procedimiento, puesta en juego y consecuencias de demora excesiva.
El saque de esquina
Córneres por salida por meta, control excesivo del guardameta o demora en saque de meta.
Protocolos y directrices
Notas y modificaciones permitidas
Qué aspectos del fútbol pueden adaptarse y qué organismos pueden hacerlo.
Sustituciones con límite de tiempo
El jugador sustituido normalmente tiene diez segundos para salir; excederlos puede retrasar la entrada del sustituto.
Atención y evaluación fuera del campo
El jugador de campo cuya lesión detiene el juego o que pide asistencia en el campo normalmente permanece fuera un minuto tras reanudarse.
Cuenta para saques de banda y meta
Una demora deliberada puede activar cinco segundos visibles y transferir la reanudación al rival.
Solo el capitán
Comunicación respetuosa dirigida por capitanes para decisiones importantes; opción de competición hasta la fecha obligatoria.
Exclusiones temporales
Suspensiones breves opcionales por infracciones amonestables en competiciones autorizadas juveniles, de veteranos, con discapacidad y de base.
Sustituciones con reingreso
Un jugador sustituido puede volver únicamente en las categorías autorizadas.
Sustituciones permanentes adicionales por conmoción
Reemplazo permanente extra opcional por conmoción real o sospechada, con opción equivalente para el rival.
Protocolo del árbitro asistente de vídeo (VAR)
El VAR ayuda ante determinados errores claros o incidentes graves inadvertidos; el árbitro conserva la decisión final.
Programa de Calidad de la FIFA
Estándares de certificación de productos, superficies y tecnologías futbolísticas.
Directrices prácticas para el equipo arbitral
Orientación de posición, comunicación y trabajo en equipo que complementa las Reglas.
Cambios de 2026/27
Guía de las principales modificaciones de la edición facilitada.
Glosario
Definiciones claras de términos utilizados en las Reglas.
