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FIBA et NBA : les différences de règles

Comparez 20 différences et points communs pratiques entre les règlements fournis FIBA 2026 et NBA 2025–26, du terrain aux prolongations et aux contestations vidéo.

Comparaison de ces éditions : FIBA Official Basketball Rules 2026, version 1.1, applicable depuis le 1er octobre 2026, et NBA Official Rules 2025–26. Il s’agit des PDF fournis, sans affirmer que chacun est la dernière édition. Les catégories de fautes FIBA 2026 diffèrent notamment des anciennes éditions. Les références désignent les pages physiques des PDF. Certaines exceptions sont omises ; consultez la règle concernée pour une action précise.

FIBA 2026 ↗NBA 2025–26 ↗
FIBA et NBA : les différences de règles
SujetFIBA 2026NBA 2025–26
Dimensions du terrainFIBA 2026

28 × 15 mètres, à l’intérieur des lignes de délimitation.

Pages de la source: 6
NBA 2025–26

94 × 50 pieds (environ 28.65 × 15.24 mètres).

Pages de la source: 8, 9
Ligne à trois pointsFIBA 2026

Arc de 6.75 mètres ; lignes droites des coins situées à 0.90 mètre des lignes de touche.

Pages de la source: 8
NBA 2025–26

Arc de 23 pieds 9 pouces (environ 7.24 mètres) ; distance dans les coins de 22 pieds (environ 6.71 mètres).

Pages de la source: 8, 9
Temps de jeuFIBA 2026

Quatre quarts-temps de 10 minutes. Chaque prolongation dure 5 minutes.

Pages de la source: 16
NBA 2025–26

Quatre périodes de 12 minutes. Chaque prolongation dure 5 minutes.

Pages de la source: 21
Limite de fautes par joueurFIBA 2026

Le joueur sort après 5 fautes. Ses fautes techniques comptent dans cette limite.

Pages de la source: 45, 50
NBA 2025–26

Le joueur est normalement exclu après 6 fautes personnelles. Des règles spéciales de remplacement et de faute technique s’appliquent s’il ne reste aucun remplaçant éligible.

Pages de la source: 14, 15
Pénalité de fautes d’équipe en temps réglementaireFIBA 2026

Après 4 fautes d’équipe dans un quart-temps, les fautes personnelles suivantes sur un non-tireur donnent normalement 2 lancers francs. Une faute de l’équipe contrôlant le ballon ou y ayant droit reste sanctionnée par une remise en jeu.

Pages de la source: 50
NBA 2025–26

Au-delà de 4 fautes d’équipe ordinaires dans une période, la pénalité est normalement de 2 lancers francs. Si le quota n’est pas atteint avant les 2 dernières minutes, une seule faute d’équipe sans cette pénalité est permise pendant ces 2 minutes.

Pages de la source: 47
Fautes d’équipe en prolongationFIBA 2026

Elles s’ajoutent au total du quatrième quart-temps ; aucun nouveau quota.

Pages de la source: 50
NBA 2025–26

Chaque prolongation dispose d’un nouveau quota de 3 fautes ordinaires avant la pénalité de 2 lancers francs. S’il n’est pas atteint dans les 3 premières minutes, une seule faute sans cette pénalité est permise dans les 2 dernières minutes.

Pages de la source: 47
Nombre et durée des temps mortsFIBA 2026

2 en première mi-temps et 3 en seconde, dont au maximum 2 disponibles à 2:00 ou moins du quatrième quart-temps ; 1 par prolongation. Durée : 1 minute. Les temps morts inutilisés ne sont pas reportés à la mi-temps ou prolongation suivante.

Pages de la source: 24
NBA 2025–26

7 en temps réglementaire, au maximum 4 dans la quatrième période ; au maximum 2 après le plus tardif de ces moments : 3:00 restantes ou fin du deuxième temps mort obligatoire de cette période. Chaque prolongation en autorise 2. Durée obligatoire : 2:45 pour les diffusions locales, 3:15 pour les nationales ; temps morts supplémentaires : 1:15.

Pages de la source: 22, 23
Qui peut demander un temps mort ?FIBA 2026

Seulement l’entraîneur principal ou son premier adjoint, auprès de la table de marque. Accordé lors d’une occasion autorisée, notamment à l’équipe qui encaisse un panier. Un joueur ne peut pas arrêter le jeu vivant par cette demande.

Pages de la source: 24, 25
NBA 2025–26

Un joueur sur le terrain ou l’entraîneur principal lorsque le ballon est mort ou contrôlé par un joueur de l’équipe demandeuse.

Pages de la source: 23
Ballon tenu et possession initialeFIBA 2026

Après l’entre-deux initial, les situations d’entre-deux sont réglées par remises en jeu alternées et flèche de possession. La flèche détermine aussi les débuts des quarts-temps suivants et des prolongations.

Pages de la source: 18, 19
NBA 2025–26

Un ballon tenu provoque un entre-deux entre les joueurs concernés, sous réserve des exceptions de remplacement. Chaque prolongation commence par un entre-deux. L’équipe obtenant la première possession commence la quatrième période avec le ballon ; l’autre commence les deuxième et troisième.

Pages de la source: 25, 27
Jouer le ballon après contact avec l’anneauFIBA 2026

En jeu vivant normal, le contact avec l’anneau termine la restriction d’intervention illégale ; le ballon peut être joué au-dessus de l’anneau sous réserve des interférences avec le panier. Après un coup de sifflet pendant un tir ou le signal de fin de période, un ballon pouvant encore entrer ne peut être touché après l’anneau.

Pages de la source: 35, 36
NBA 2025–26

Le cylindre imaginaire au-dessus de l’anneau reste protégé : toucher le ballon dans ce cylindre au-dessus de l’anneau est interdit, sauf l’exception étroite de contact légal continu. Un ballon posé ou roulant sur l’anneau ne peut pas non plus être touché.

Pages de la source: 39
Trois secondes défensivesFIBA 2026

Pas de violation distincte des trois secondes défensives. La règle concerne un attaquant dans la zone restrictive adverse, selon les conditions de contrôle du ballon et du chronomètre.

Pages de la source: 31
NBA 2025–26

Un défenseur dans la raquette doit défendre activement sur un adversaire sous 3 secondes, avec exceptions et suspensions du décompte. La violation donne normalement un lancer franc pour faute technique, possession conservée et au moins 14 secondes au chronomètre des tirs.

Pages de la source: 36, 42
Cinq secondes sous pressionFIBA 2026

Un porteur du ballon défendu légalement à moins de 1 mètre doit passer, tirer ou commencer à dribbler sous 5 secondes.

Pages de la source: 32
NBA 2025–26

Pas de décompte général équivalent pour le porteur étroitement marqué. Une règle distincte interdit de dribbler plus de 5 secondes dos ou côté au panier, en zone avant sous le prolongement de la ligne des lancers francs.

Pages de la source: 38
Avancer après un temps mort tardifFIBA 2026

À 2:00 ou moins du quatrième quart-temps ou d’une prolongation, l’équipe ayant une remise en jeu en zone arrière peut choisir la zone avant après son temps mort. Le côté précis suit l’article 17.2.4 ; le réglage du chronomètre des tirs dépend de l’arrêt de jeu.

Pages de la source: 23, 34
NBA 2025–26

Dans les 2 dernières minutes de la quatrième période ou d’une prolongation, certaines situations en zone arrière permettent une remise en jeu au repère des 28 pieds en zone avant, avec passe possible dans les deux moitiés. Après remise en jeu, dribble ou passe, un deuxième temps mort est nécessaire pour cette option. Les chronomètres restent inchangés.

Pages de la source: 23
Chronomètre des tirs et rebond offensifFIBA 2026

Normalement 24 secondes par possession et 14 si la même équipe reprend le contrôle après contact avec l’anneau. Une remise en jeu avant après faute perturbatrice, flagrante ou disqualifiante donne également 14 secondes.

Pages de la source: 32, 33, 34
NBA 2025–26

Normalement 24 secondes par possession et 14 après rebond offensif sur tir manqué ou lancer franc vivant ayant touché l’anneau. Une faute flagrante ou un coup de poing réinitialise à 24 secondes.

Pages de la source: 28, 29
Délai du lancer francFIBA 2026

Le tireur doit lâcher le ballon sous 5 secondes après sa mise à disposition par l’arbitre.

Pages de la source: 52
NBA 2025–26

Le tireur a 10 secondes dès le contrôle du ballon pour tenter le lancer franc.

Pages de la source: 31
Nombre de contestations de l’entraîneurFIBA 2026

Si un système vidéo est utilisé, l’entraîneur principal dispose d’une contestation pour tout le match, réussie ou non.

Pages de la source: 99
NBA 2025–26

Une première contestation ; si elle réussit, une deuxième est accordée.

Pages de la source: 60
Décisions contestablesFIBA 2026

Seulement les situations de l’annexe F.3 ; les restrictions à la fin de période et aux 2 dernières minutes sont levées pour la contestation. Demande à l’arbitre le plus proche avec le geste prévu ; aucun temps mort nécessaire.

Pages de la source: 97, 98, 99
NBA 2025–26

Faute personnelle sifflée contre sa propre équipe, sortie ayant privé son équipe du ballon, ou intervention illégale/interférence sifflée. Cette dernière catégorie relève exclusivement de l’initiative des arbitres dans les 2 dernières minutes de la quatrième période et des prolongations. Un temps mort légal est requis, sauf si un temps mort obligatoire ou adverse est déjà en cours.

Pages de la source: 60, 61
Fautes techniques et exclusionFIBA 2026

Les règles fournies de 2026 distinguent les catégories 1 et 2. Deux techniques de catégorie 1, deux flagrantes, ou une de chaque disqualifient le joueur. Toute technique d’un joueur compte comme faute de joueur et d’équipe ; normalement 1 lancer franc.

Pages de la source: 44, 45, 50
NBA 2025–26

Distinction entre techniques antisportives et non antisportives. Deux actes antisportifs imposent l’exclusion ; certains suffisent immédiatement. Une technique donne normalement 1 lancer franc. Les techniques administratives ne sont pas automatiquement antisportives.

Pages de la source: 41, 42
Catégories de fautes flagrantesFIBA 2026

L’édition 2026 distingue faute flagrante et faute disqualifiante. La flagrante donne des lancers selon la situation de tir plus possession ; deux flagrantes disqualifient le joueur.

Pages de la source: 46, 47
NBA 2025–26

Flagrant 1 : contact inutile ; Flagrant 2 : contact inutile et excessif, avec exclusion immédiate. Les deux donnent 2 lancers francs et possession. Deux Flagrant 1 entraînent aussi l’exclusion.

Pages de la source: 46, 47
Arrêter une transition offensiveFIBA 2026

Un contact défensif inutile sans tentative légitime de jouer le ballon, arrêtant la transition avant le tir, est une faute perturbatrice en 2026 : sur un non-tireur, 2 lancers francs pour la victime plus remise en jeu avant.

Pages de la source: 45, 46
NBA 2025–26

Une faute d’arrêt de transition répondant aux critères donne 1 lancer franc à un joueur éligible sur le terrain de l’équipe lésée plus possession. La définition exclut les 2 dernières minutes de la quatrième période et des prolongations, ainsi que les fautes sur chemin dégagé, sanctionnées séparément.

Pages de la source: 18, 46, 50

Les points communs des deux règlements

Les références utilisent les pages physiques du PDF, qui peuvent différer de la pagination imprimée. Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations.

Sources et méthode ↗