ITF · 2026

Tennis

Les 31 règles de l’ITF, en simple et en double, avec le tennis en fauteuil, les formats juniors et les variantes autorisées.

Les bases en 1 minuteLe but · Le score · Les règles essentielles

Règles

1–2

Le court et les dépendances permanentes

Dimensions du court, hauteurs du filet, dépendances permanentes et instructions pratiques pour tracer un court de tennis.

3

Balles et vitesse du court

Balles homologuées, procédures de changement, spécifications complètes et relation entre le type de balle et la vitesse du court.

4

Les raquettes

Construction des raquettes, cordage, dimensions maximales et accessoires autorisés, avec les cas relatifs au matériel prévus par les règles.

5–7

Décompte des jeux, sets et matchs

Jeux classiques, égalité, ordre de service au jeu décisif, sets avec avantage ou jeu décisif et formats de match.

8–10

Début du match et changements de côté

Rôles du serveur et du relanceur, tirage au sort avant le match et moments où les joueurs changent de côté.

11–13

Balle en jeu, lignes et dépendances

Début et fin de l’échange, effet du contact avec les lignes et attribution du point lorsque la balle touche une dépendance permanente.

14–15

Ordre du service et de la relance

Alternance des jeux de service et fixation des rotations de service et de relance en double.

16–17

Geste du service et carré de service

Position initiale du serveur, lâcher et frappe de la balle, et alternance des carrés de service en diagonale.

18–20

Fautes de pied et fautes de service

Restrictions concernant les pieds du serveur, situations rendant un service faute et droit à un 2e service.

21–23

Préparation et lets

Quand le relanceur doit être prêt, quand un service est rejoué et quand un let fait recommencer le point entier.

24

Perte du point

Actions et contacts faisant perdre le point, y compris les responsabilités en double et le moment du contact avec le filet.

25

Retours valables

Un retour peut être valable après un contact avec le filet, en passant autour d’un poteau ou, dans un cas précis, depuis l’autre côté du filet.

26

Gêne

Une gêne délibérée de l’adversaire peut donner le point ; une gêne accidentelle ou extérieure peut imposer de le rejouer.

27

Correction des erreurs

Les points déjà joués restent acquis, puis la correction propre au côté de service, à l’extrémité du court, à l’ordre, au format de score ou au changement de balles est appliquée.

28

Officiels et réexamens

Qui décide des règles et des faits, quand les annonces peuvent être corrigées et quelles procédures s’appliquent aux traces sur terre battue et au contrôle électronique.

29

Continuité du jeu

Délais entre les points, aux changements de côté et entre les sets, avec les exceptions autorisées pour le matériel, les soins et le repos.

30

Conseils aux joueurs

Les conseils dépendent de l’autorisation de l’organisme compétent et sont toujours interdits pendant un point.

31

Technologie d’analyse des joueurs

Les équipements qui enregistrent ou communiquent des informations sur les performances doivent être approuvés. Leur consultation suit les règles relatives aux conseils.

Protocoles et directives