Pickleball / Sujet 17

Pauses et comportement

USA Pickleball / GPF · 2026
En bref

En tournoi, chaque joueur de simple ou équipe de double dispose de deux temps morts ordinaires par manche en 11 ou 15, et trois en 21. Chacun dure au maximum une minute et doit être demandé avant le service.

Sur cette pageLa règleEn pratique

La règle

En tournoi, chaque joueur de simple ou équipe de double dispose de deux temps morts ordinaires par manche en 11 ou 15, et trois en 21. Chacun dure au maximum une minute et doit être demandé avant le service.

En pratique

Insultes, menaces, jet dangereux de palette et retards répétés peuvent entraîner avertissements, fautes techniques ou forfaits. Une faute technique modifie le score, pas automatiquement le serveur. Les pauses médicales et matérielles suivent des règles distinctes.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Ce guide suit le USA Pickleball Official Rulebook 2026 fourni, édition de la Global Pickleball Federation. Les règles standard couvrent le simple et le double; les tournois et le jeu adapté apportent des modifications particulières.
Sources et méthode ↗