Punten en de schotactie
FIBA · 2026Puntwaarden, het voortzetten van een schotactie en pogingen in de laatste seconden volgens de regels van 2026.
Op deze pagina
Artikel 16 — Eén, twee of drie puntenArtikel 15 — Wanneer de schotactie begintArtikel 16 — Zeer weinig resterende tijdArtikel 16 — Eén, twee of drie punten
Een vrije worp levert 1 punt op, een gewone velddoelpoging 2 en een schot vanuit het driepuntsgebied 3. De bal moet van boven door de basket gaan. Een onbedoelde score in de eigen basket levert de tegenstander 2 punten op; opzettelijk in de eigen basket scoren is een overtreding en telt niet. Een laatste vrije worp die na ringcontact geldig wordt aangeraakt, telt als een velddoelpunt van 2 punten als hij erin gaat.
Artikel 15 — Wanneer de schotactie begint
Bij jumpshots en andere bewegende schoten begint de actie wanneer de schouders en de bal omhoog richting basket bewegen. Bij een drive begint zij wanneer de verzamelde bal in de handen tot rust komt en de speler de schotbeweging voortzet. Een pass na de fout beëindigt de schotstatus. De tekst van 2026 vereist normaal dat de schutter op de aanvalshelft is; een laatste actie vóór het verstrijken van wedstrijd- of schotklok kan overal beginnen, vanaf het verzamelen van de bal. Toegestane stappen en schotstatus zijn afzonderlijke zaken.
Artikel 16 — Zeer weinig resterende tijd
Een speler heeft minimaal 0.3 seconden op de wedstrijd- of schotklok nodig om te vangen en te schieten. Bij 0.2 of 0.1 kan alleen een tik of directe dunk tellen, en bij 0.0 mogen de handen de bal niet meer raken.
Bronnen & werkwijze ↗
