Sevens-variaties
World Rugby · 2026Kortere wedstrijden, kleinere teams en speciale hervattingen en trapregels.
Spelers, tijd en scoren
Sevens heeft maximaal 7 spelers per team in het veld en maximaal 5 aangemelde en gebruikte vervangers. Een wedstrijd duurt 14 minuten in helften van maximaal 7 minuten, plus verloren tijd; een competitiefinale mag maximaal 20 minuten duren, in helften van maximaal 10. De rust duurt maximaal 2 minuten. Wanneer verlenging nodig is, volgt na 1 minuut pauze een periode van maximaal 5 minuten; teams wisselen zonder pauze van kant en de eerste score beslist. Conversies en strafschoppen op doel moeten binnen 30 seconden met een dropkick worden genomen. Een gelekaartschorsing duurt 2 minuten.
Hervattingen en spelhervattingssituaties
Het scorende team hervat met een dropkick binnen 30 seconden nadat de conversie is genomen of afgezien, of een strafschopdoelpunt of dropgoal is gescoord. Spelers moeten achter de bal staan; te korte aftrappen, rechtstreeks uitgetrapte ballen en bepaalde dode ballen in het doelgebied leveren vrije schoppen op. Line-outs en scrums moeten binnen 15 seconden na hun voorgeschreven markering worden gevormd. Scrums hebben 3 spelers per team, die tot het einde gebonden blijven; de scrumhalf speelt de bal om de scrum te beëindigen. Een aanvaller die in het doelgebied wordt opgehouden leidt tot een aanvallende scrum op 5 meter. Buiten aftrappen en hervattingsschoppen leidt een aanvallende bal die een verdediger dood maakt tot een uittrap op 22 meter.
Bronnen & werkwijze ↗
