Rugby / Regel 18

Uit en de line-out

World Rugby · 2026
In het kort

Snelle inworpen, line-outs en de terreinvoorwaarden voor een 50:22-trap.

Op deze paginaSnelle inworpen en terreinwinstVormen en betwisten

Snelle inworpen en terreinwinst

Uit geeft normaal de inworp aan de tegenstander. Bij een penaltytrap uit behoudt het trappende team de inworp. Dat geldt ook voor een geldige 50:22-trap vanaf de eigen helft die stuiterend uit gaat in de 22 van de tegenstander: het team mag de bal niet zelf terug naar de eigen helft hebben gebracht, tenzij daar daarna een tackle, ruck, maul of aanraking door een tegenstander volgde. Hervattingen tellen niet. Rechtstreeks uit trappen buiten de eigen 22 geeft normaal geen terreinwinst; de bal zelf terug naar binnen brengen kent vergelijkbare beperkingen. Een snelle inworp gebruikt dezelfde onaangeraakte bal vóór een line-out is gevormd, gaat recht of achterwaarts en bereikt 5 meter.

Vormen en betwisten

Elke kant heeft minstens 2 spelers nodig; vorm binnen 30 seconden. Het inwerpende team bepaalt het maximumaantal. De worp moet 5 meter bereiken. Een scheve worp mag doorgaan als de tegenstander geen speler optilt om te betwisten; anders kiest die een line-out of scrum. Niet-deelnemers blijven normaal 10 meter terug. Opgetilde spelers moeten veilig zakken; een tegenstander in de lucht hinderen of tackelen mag niet.

Onafhankelijke uitleg en vertalingen, geen officiële publicaties van de sportbonden. Gebaseerd op de aangeleverde World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. Varianten voor onder-19, sevens, tens en Game-on worden apart uitgelegd. Uitzonderingen voor elite-rugby zijn aangeduid; dit zijn geen Rugby League-regels. Verwijzingen gebruiken fysieke pdf-pagina’s, 2 hoger dan de gedrukte paginanummers.
Bronnen & werkwijze ↗
American football tegenover rugby