Vergissingen herstellen
ITF · 2026Gespeelde punten blijven staan. Herstel vervolgens de specifieke vergissing in serveerhelft, speelhelft, volgorde, telmethode of ballenwissel.
Op deze pagina
27. Het algemene uitgangspunt27(a–b). Verkeerde serveerhelft of speelhelft27(c). Buiten de beurt serveren in een standaardgame27(d). Buiten de beurt serveren in een tiebreak27(e). Ontvangstvolgorde bij dubbelspel27(f–g). Verkeerde gamevorm bij 6–627(h). Een set in plaats van een wedstrijdtiebreak27(i). Vergeten ballenwissels27. Het algemene uitgangspunt
Bij ontdekking van een vergissing tegen de regels blijven alle gespeelde punten geldig. Herstel de procedure als volgt; schrap geen afgeronde punten alleen omdat er een vergissing was.
27(a–b). Verkeerde serveerhelft of speelhelft
- Een service vanaf de verkeerde baanhelft in een standaardgame of tiebreak wordt direct na ontdekking gecorrigeerd. Serveer vanaf de helft die bij de stand hoort. Een servicefout van vóór de ontdekking blijft tellen.
- Staan spelers in een standaardgame of tiebreak aan de verkeerde kant van het net, herstel dit dan direct en serveer vanaf de kant die bij de stand hoort. Een servicefout van vóór de ontdekking telt niet mee.
27(c). Buiten de beurt serveren in een standaardgame
Laat de oorspronkelijk bedoelde serveerder de beurt overnemen zodra de vergissing wordt ontdekt. Is de game al afgelopen, houd dan de gewijzigde servicevolgorde aan. Een ballenwissel na een vastgesteld aantal games vindt in dat geval 1 game later plaats dan oorspronkelijk gepland.
Een servicefout van de tegenstander vóór ontdekking vervalt. Hebben bij dubbelspel partners van hetzelfde team echter in de verkeerde volgorde geserveerd, dan blijft een gemaakte servicefout tellen.
27(d). Buiten de beurt serveren in een tiebreak
Wordt de vergissing ontdekt na een even aantal afgeronde punten, herstel de volgorde dan direct. Na een oneven aantal punten blijft de gewijzigde servicevolgorde gelden.
Een servicefout van de tegenstander vóór ontdekking telt niet mee. Ging het om partners van hetzelfde dubbelspelteam, dan blijft een gemaakte servicefout wel tellen.
27(e). Ontvangstvolgorde bij dubbelspel
Bij een vergissing in de ontvangstvolgorde tijdens een standaardgame of tiebreak blijft de gewijzigde volgorde gelden totdat die game eindigt. Herstel de oorspronkelijke volgorde bij de volgende ontvangstgame van dat team in dezelfde set.
27(f–g). Verkeerde gamevorm bij 6–6
- Begint bij 6–6 in een afgesproken voordeelset per ongeluk een tiebreak, herstel dit dan direct als slechts 1 punt is gespeeld. Zodra het 2e punt in het spel is, gaat de set verder als tiebreakset.
- Begint bij 6–6 in een afgesproken tiebreakset per ongeluk een standaardgame, herstel dit dan direct als slechts 1 punt is gespeeld. Zodra het 2e punt in het spel is, gaat de set verder als voordeelset tot 8–8 of een latere gelijke even gamestand; speel dan een tiebreak.
27(h). Een set in plaats van een wedstrijdtiebreak
Wordt de afgesproken wedstrijdtiebreak voor de beslissende set per ongeluk vervangen door een voordeelset of tiebreakset, herstel dit dan direct als slechts 1 punt is gespeeld. Is het 2e punt al in het spel, speel dan door totdat een speler of team 3 games en daarmee de set wint, of totdat 2–2 wordt bereikt; speel dan een wedstrijdtiebreak.
Wordt de vergissing pas ontdekt nadat het 2e punt van game 5 is begonnen, speel dan verder als tiebreakset. Bijlage VI beschrijft de varianten van de wedstrijdtiebreak.
27(i). Vergeten ballenwissels
Zijn de ballen niet op het juiste moment gewisseld, wissel ze dan wanneer de speler of het team dat met nieuwe ballen had moeten serveren aan de volgende servicegame begint. Gebruik daarna weer het oorspronkelijk afgesproken aantal games tussen wissels. Wissel geen ballen tijdens een game.
Bronnen & werkwijze ↗
