Tempo de jogo, prorrogação e relógio
FIBA · 2026Duração dos quartos, intervalos, prorrogações, bola viva e operação do relógio.
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Artigos 8–9 — Quatro quartosArtigos 10–11 — Estado e localização da bolaArtigo 50 — Início e paradaArtigos 8–9 — Quatro quartos
O jogo tem quatro quartos de 10 minutos, com intervalos de 2 minutos entre o primeiro e segundo, o terceiro e quarto, e antes de cada prorrogação. O intervalo principal dura 15 minutos. Empates exigem tantas prorrogações de 5 minutos quanto necessárias. As equipes trocam de cesta no intervalo e mantêm a direção do quarto período nas prorrogações. Ambas precisam de cinco jogadores prontos para começar.
Artigos 10–11 — Estado e localização da bola
A bola fica viva ao sair das mãos do árbitro no lançamento inicial, ou ao ficar disponível para o cobrador do lance livre ou da reposição. Uma cesta, apito ou sinal de tempo normalmente a torna morta, ressalvadas as exceções de continuidade do arremesso. Um arremesso já em voo pode contar após o apito ou sinal final. Um jogador no ar conserva a localização de seu último contato com o piso.
Artigo 50 — Início e parada
O relógio começa no toque legal da bola ao alto inicial, no toque legal após uma reposição ou no toque de um jogador após um último lance livre errado. Para com apitos e finais de período. Uma cesta também o para nos últimos 2:00 do quarto período e de cada prorrogação, ou quando a equipe que a sofreu solicitou tempo debitado.
Fontes e método ↗
