Basquetebol · FIBA / Protocolos e orientações

Revisão por vídeo e desafio do técnico

FIBA · 2026
Em resumo

Decisões revisáveis, limites de tempo e o único desafio do técnico na FIBA.

Nesta páginaApêndice F — Decisões revisadasApêndice F — Revisões durante o jogoApêndice F — Um desafio

Apêndice F — Decisões revisadas

Com tecnologia aprovada, uma decisão só pode mudar com evidência visual clara e conclusiva. No fim do período, revisam-se soltura do arremesso em tempo e tempo restante após determinadas violações ou faltas. Nos últimos 2:00 do quarto período ou prorrogação, acrescentam-se soltura antes do relógio de arremesso em cesta convertida, determinados momentos de faltas, falta na reposição, interferências marcadas e último toque antes da saída.

Apêndice F — Revisões durante o jogo

Podem ser revistos durante o jogo dois contra três pontos ou lances, interferência após falta no arremesso, aumentar ou reduzir categorias específicas de faltas, erros ainda corrigíveis, falhas de relógio, cobrador correto e envolvimento em violência. Cada hipótese conserva seus próprios prazos. O vídeo não autoriza rever ilimitadamente qualquer decisão.

Apêndice F — Um desafio

Cada técnico principal tem um desafio para todo o jogo, bem-sucedido ou não. Ele existe somente onde há vídeo e nas situações listadas. As restrições de fim de período e últimos dois minutos não limitam essas situações num desafio. O técnico desenha um retângulo, diz “challenge”, identifica o incidente e age até a primeira parada arbitral posterior. Pode retirar o pedido antes de o árbitro concedê-lo com o sinal; os jogadores ficam em quadra durante a revisão.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Baseado no documento FIBA Official Basketball Rules 2026 fornecido, versão 1.1, válido desde 1 de outubro de 2026. As referências usam as páginas físicas do PDF, que podem diferir da numeração impressa.
Fontes e método ↗
FIBA vs NBA

Compare as dimensões do campo, as faltas e a revisão de vídeo nos dois regulamentos.