Ball spielen und Kontakte zählen
FIVB · 2025–2028Drei Kontakte, erlaubte Körperberührungen und Ausnahmen vom Doppelkontakt.
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Drei Kontakte zusätzlich zum BlockKörperkontakt ohne Halten oder WerfenAbstützen und HilfestellungDrei Kontakte zusätzlich zum Block
Jede Ballberührung eines Spielers im Spiel zählt als Kontakt. Eine Mannschaft darf 3 Kontakte zum Zurückspielen nutzen, zusätzlich zum Block. Ein weiterer Kontakt ist ein Vier-Kontakte-Fehler. Normalerweise spielt man im eigenen Bereich und Raum, außer beim Rückholen durch den äußeren Sektor. Man darf den Ball auch jenseits der eigenen Freizone und über die gesamte Länge des Schreibertisches verfolgen.
Berühren 2 oder 3 Mitspieler gleichzeitig, zählen 2 oder 3 Kontakte, außer beim Block. Versuchen es mehrere, aber nur einer berührt, zählt ein Kontakt; ihr Zusammenstoß allein ist kein Fehler. Nach gleichzeitiger Berührung durch Gegner über dem Netz hat die aufnehmende Mannschaft 3 neue Kontakte. Geht der Ball aus, ist die Mannschaft auf der gegenüberliegenden Seite vom Aus-Ort verantwortlich. Ein längerer gleichzeitiger Kontakt der Gegner lässt das Spiel weiterlaufen, auch wenn er über dem gegnerischen Feld endet.
Körperkontakt ohne Halten oder Werfen
Jeder Körperteil darf den Ball berühren; er darf in jede Richtung abprallen, aber nicht gehalten oder geworfen werden. Gleichzeitige Kontakte mehrerer Körperteile sind erlaubt. Aufeinanderfolgende Kontakte desselben Spielers sind normalerweise Doppelkontakt; beim ersten Mannschaftskontakt sind mehrere Körperkontakte nacheinander innerhalb einer Aktion erlaubt. Auch beim Block sind schnelle Folgekontakte in einer Aktion erlaubt. Wer den Block berührt, darf den nächsten Mannschaftskontakt spielen. Die Ausnahmen erlauben kein Halten oder Werfen.
Abstützen und Hilfestellung
Innerhalb der Spielfläche darf man zum Ballspielen weder Mitspieler noch Gegenstände oder bauliche Elemente als Stütze nutzen: Das ist unerlaubte Hilfestellung. Ein Mitspieler darf jedoch jemanden zurückhalten, der einen Fehler wie Netzberührung oder unerlaubtes Übertreten der Mittellinie begehen würde. Das Verhindern eines Fehlers unterscheidet sich vom Hochheben oder Stützen zum Erreichen des Balls.
Quellen und Vorgehen ↗
