FIBA frente a NBA: diferencias de reglas
Compara 20 diferencias y similitudes prácticas entre los reglamentos aportados FIBA 2026 y NBA 2025–26, desde las líneas de la cancha hasta las prórrogas y las revisiones de vídeo.
Comparación de ediciones concretas: FIBA Official Basketball Rules 2026, versión 1.1, vigente desde el 1 de octubre de 2026, y NBA Official Rules 2025–26. Se utilizan los PDF aportados, sin afirmar que ambos sean las últimas ediciones. Las categorías de faltas FIBA 2026 difieren de ediciones anteriores. Las referencias indican páginas físicas del PDF. Se omiten algunas excepciones; consulta la regla correspondiente para una jugada concreta.
| Tema | FIBA 2026 | NBA 2025–26 |
|---|---|---|
| Tamaño de la cancha | FIBA 2026 28 × 15 metros, medidos dentro de las líneas limítrofes. Páginas de la fuente: 6 | NBA 2025–26 94 × 50 pies (aproximadamente 28.65 × 15.24 metros). Páginas de la fuente: 8, 9 |
| Línea de tres puntos | FIBA 2026 Arco de 6.75 metros; las rectas de las esquinas están a 0.90 metros de las líneas laterales. Páginas de la fuente: 8 | NBA 2025–26 Arco de 23 pies y 9 pulgadas (unos 7.24 metros); distancia en las esquinas de 22 pies (unos 6.71 metros). Páginas de la fuente: 8, 9 |
| Tiempo de juego | FIBA 2026 Cuatro cuartos de 10 minutos. Cada prórroga dura 5 minutos. Páginas de la fuente: 16 | NBA 2025–26 Cuatro periodos de 12 minutos. Cada prórroga dura 5 minutos. Páginas de la fuente: 21 |
| Límite de faltas por jugador | FIBA 2026 El jugador debe salir tras 5 faltas. Sus faltas técnicas cuentan para este límite. Páginas de la fuente: 45, 50 | NBA 2025–26 Normalmente queda descalificado tras 6 faltas personales. Si no quedan suplentes habilitados, se aplican disposiciones especiales de sustitución y faltas técnicas. Páginas de la fuente: 14, 15 |
| Penalización por faltas de equipo en tiempo reglamentario | FIBA 2026 Tras 4 faltas de equipo en un cuarto, las siguientes personales sobre un no lanzador dan normalmente 2 tiros libres. Una falta del equipo con control del balón o derecho a él sigue dando un saque. Páginas de la fuente: 50 | NBA 2025–26 Las faltas comunes de equipo que superen 4 en un periodo dan normalmente 2 tiros libres. Si no se agota el cupo antes de los últimos 2 minutos, solo se permite una falta sin esa penalización durante esos 2 minutos. Páginas de la fuente: 47 |
| Penalización en la prórroga | FIBA 2026 Las faltas se suman al cuarto periodo; no hay un cupo nuevo. Páginas de la fuente: 50 | NBA 2025–26 Cada prórroga tiene un nuevo cupo de 3 faltas comunes antes de la penalización de 2 tiros libres. Si no se alcanza en los primeros 3 minutos, solo se permite una falta sin esa penalización en los últimos 2 minutos. Páginas de la fuente: 47 |
| Cantidad y duración de tiempos muertos | FIBA 2026 2 en la primera mitad y 3 en la segunda, con un máximo de 2 disponibles a 2:00 o menos del cuarto periodo; 1 por prórroga. Duran 1 minuto. Los no usados no pasan a otra mitad o prórroga. Páginas de la fuente: 24 | NBA 2025–26 7 en tiempo reglamentario, como máximo 4 en el cuarto periodo; como máximo 2 después del momento más tardío entre 3:00 restantes y el final del segundo tiempo muerto obligatorio de ese periodo. Cada prórroga permite 2. Los obligatorios duran 2:45 en emisiones locales y 3:15 en nacionales; los adicionales, 1:15. Páginas de la fuente: 22, 23 |
| Quién puede pedir un tiempo muerto | FIBA 2026 Solo el entrenador principal o su primer ayudante, a través de la mesa. Se concede en una oportunidad permitida, incluido al equipo que recibe una canasta. Los jugadores no pueden detener el juego vivo pidiéndolo. Páginas de la fuente: 24, 25 | NBA 2025–26 Un jugador en cancha o el entrenador principal cuando el balón está muerto o lo controla un jugador del equipo solicitante. Páginas de la fuente: 23 |
| Balón retenido y posesión inicial | FIBA 2026 Tras el salto inicial, las situaciones de salto se resuelven con saques de posesión alterna y una flecha. Esta determina también el inicio de los cuartos posteriores y las prórrogas. Páginas de la fuente: 18, 19 | NBA 2025–26 El balón retenido da un salto entre los implicados, con excepciones de sustitución. Cada prórroga empieza con salto. El equipo que obtiene la primera posesión empieza el cuarto periodo con balón; el otro, el segundo y tercero. Páginas de la fuente: 25, 27 |
| Jugar el balón tras tocar el aro | FIBA 2026 En juego vivo normal, el contacto con el aro termina la restricción de interposición; se puede jugar por encima del aro respetando las reglas de interferencia. Tras un silbato durante un tiro o la señal de fin de periodo, un balón que aún puede entrar no puede tocarse después del aro. Páginas de la fuente: 35, 36 | NBA 2025–26 El cilindro imaginario sobre el aro sigue protegido: no puede tocarse el balón sobre el aro dentro del cilindro, salvo la excepción limitada de contacto legal continuo. Tampoco puede tocarse un balón apoyado o rodando sobre el aro. Páginas de la fuente: 39 |
| Tres segundos defensivos | FIBA 2026 No existe una infracción defensiva específica. La regla de tres segundos se aplica al atacante en la zona restringida rival bajo las condiciones indicadas de control del balón y reloj. Páginas de la fuente: 31 | NBA 2025–26 Un defensor en la zona debe marcar activamente a un rival en 3 segundos, con excepciones y suspensiones del cómputo. La infracción normalmente da un tiro libre por técnica, posesión conservada y al menos 14 segundos de posesión. Páginas de la fuente: 36, 42 |
| Cinco segundos bajo presión | FIBA 2026 Quien sostiene el balón y recibe defensa legal a no más de 1 metro debe pasar, lanzar o empezar a botar en 5 segundos. Páginas de la fuente: 32 | NBA 2025–26 No hay un cómputo general equivalente para un jugador estrechamente marcado que sostiene el balón. Una regla distinta prohíbe botar más de 5 segundos de espaldas o de lado al aro en pista delantera por debajo de la prolongación del tiro libre. Páginas de la fuente: 38 |
| Avanzar tras un tiempo muerto final | FIBA 2026 A 2:00 o menos del cuarto periodo o prórroga, el equipo con saque en pista trasera puede elegir saque en delantera tras su tiempo muerto. El lado exacto sigue el artículo 17.2.4; el reloj de posesión depende del motivo de la interrupción. Páginas de la fuente: 23, 34 | NBA 2025–26 En los últimos 2 minutos del cuarto periodo o prórroga, ciertas situaciones en pista trasera permiten sacar desde la marca de 28 pies en delantera y pasar a cualquier mitad. Tras un saque, bote o pase ya realizado, se necesita un segundo tiempo muerto para esa opción. Los relojes no cambian. Páginas de la fuente: 23 |
| Reloj de posesión y rebote ofensivo | FIBA 2026 Normalmente 24 segundos por posesión y 14 si el mismo equipo recupera el control tras el aro. Un saque delantero tras falta disruptiva, flagrante o descalificante también da 14 segundos. Páginas de la fuente: 32, 33, 34 | NBA 2025–26 Normalmente 24 segundos por posesión y 14 tras rebote ofensivo de un tiro fallado o tiro libre vivo que toca el aro. Las faltas flagrantes o por puñetazo reinician a 24 segundos. Páginas de la fuente: 28, 29 |
| Plazo del tiro libre | FIBA 2026 El lanzador debe soltar el balón en 5 segundos desde que el árbitro lo pone a su disposición. Páginas de la fuente: 52 | NBA 2025–26 Dispone de 10 segundos desde que controla el balón para intentar el tiro libre. Páginas de la fuente: 31 |
| Número de impugnaciones del entrenador | FIBA 2026 Con sistema de repetición, el entrenador principal tiene una impugnación para todo el partido, prospere o no. Páginas de la fuente: 99 | NBA 2025–26 Una inicial; si prospera, se concede una segunda. Páginas de la fuente: 60 |
| Qué puede impugnar el entrenador | FIBA 2026 Solo las situaciones del apéndice F.3, sin sus restricciones de final de periodo y últimos 2 minutos. Se pide al árbitro más cercano con la señal prevista; no requiere tiempo muerto. Páginas de la fuente: 97, 98, 99 | NBA 2025–26 Una personal señalada a su propio equipo, una salida que no le concedió posesión o una interposición/interferencia señalada. Esta última solo la revisan por iniciativa propia los árbitros en los últimos 2 minutos del cuarto periodo y prórrogas. Requiere tiempo muerto legal salvo que ya esté en curso uno obligatorio o rival. Páginas de la fuente: 60, 61 |
| Técnicas y expulsión | FIBA 2026 Las reglas aportadas de 2026 distinguen categorías 1 y 2. Dos técnicas de categoría 1, dos flagrantes o una de cada descalifican al jugador. Toda técnica de jugador cuenta como falta individual y de equipo; normalmente se sanciona con 1 tiro libre. Páginas de la fuente: 44, 45, 50 | NBA 2025–26 Se distinguen técnicas antideportivas y no antideportivas. Dos actos antideportivos exigen expulsión; algunos permiten expulsión inmediata. Una técnica normalmente da 1 tiro libre. Las técnicas administrativas no son automáticamente antideportivas. Páginas de la fuente: 41, 42 |
| Categorías de faltas flagrantes | FIBA 2026 La edición 2026 distingue flagrante y descalificante. La flagrante da tiros libres según la situación de tiro más posesión; dos descalifican al jugador. Páginas de la fuente: 46, 47 | NBA 2025–26 Flagrant 1 es contacto innecesario; Flagrant 2, innecesario y excesivo, con expulsión inmediata. Ambas dan 2 tiros libres y posesión. Dos Flagrant 1 también expulsan. Páginas de la fuente: 46, 47 |
| Detener una transición ofensiva | FIBA 2026 El contacto defensivo innecesario sin intento legítimo de jugar el balón que frena una transición antes del tiro es falta disruptiva en 2026: contra un no lanzador, 2 tiros libres para el perjudicado más saque delantero. Páginas de la fuente: 45, 46 | NBA 2025–26 Una falta para detener la transición que cumple los criterios da 1 tiro libre a cualquier jugador habilitado en cancha del equipo perjudicado y posesión. Se excluyen los últimos 2 minutos del cuarto periodo y las prórrogas, y las faltas de camino libre, que tienen sanción propia. Páginas de la fuente: 18, 46, 50 |
Lo que comparten ambos reglamentos
- Ambos juegan con cinco por equipo en cancha: 1 punto por tiro libre y 2 o 3 por canasta de campo.
- Ambos usan prórrogas de 5 minutos, normalmente 24 segundos de posesión, límite de 8 segundos en pista trasera y 14 segundos tras un rebote ofensivo que cumpla los requisitos.
- Ambos prohíben pasos, un segundo bote ilegal y contacto ilegal. Principios similares no implican definiciones, excepciones ni sanciones idénticas.
Las referencias indican las páginas físicas del PDF, que pueden diferir de la numeración impresa. Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones.
Fuentes y método ↗