Sangrado y recuperación
World Squash · 2025 v1.2Si la sangre puede transferirse al rival o a la pista, salir, detener el flujo y cubrir la herida. Limpiar la pista y cambiar la ropa ensangrentada. Un rasguño sin flujo o sangre visible bajo un apósito no constituye automáticamente lesión sangrante.
La regla
Si la sangre puede transferirse al rival o a la pista, salir, detener el flujo y cubrir la herida. Limpiar la pista y cambiar la ropa ensangrentada. Un rasguño sin flujo o sangre visible bajo un apósito no constituye automáticamente lesión sangrante.
En la práctica
El sangrado causado por uno mismo permite hasta cinco minutos; después, si hace falta, conceder el juego y usar su descanso. Una herida previa mal cubierta exige conceder el juego inmediatamente. Si intervienen ambos o solo el rival, rigen tiempos razonables y resultados diferentes. La recurrencia no renueva automáticamente el tiempo.
Fuentes y método ↗
