Kabaddi / Sujet 09

Raids vides et do-or-die

IKF · V2.1.0
En bref

Raids vides · Tentative obligatoire

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Raids vides

Un raid est vide lorsque l'attaquant franchit la ligne de baulk puis revient sans point gagné ni concédé. Après 2 raids vides de la même équipe, son raid suivant devient do-or-die.

Tentative obligatoire

Lors de ce troisième raid, ne pas marquer ou dépasser 30 secondes élimine l'attaquant : les adversaires reçoivent 1 point et un retour. La source remet le compteur de raids à zéro après la pause.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Ce guide explique le kabaddi standard par équipes à partir des règles IKF fournies. Les équipes alternent raids offensifs et défense ; les dispositions supplémentaires des ligues professionnelles ne s'appliquent pas automatiquement. Un attaquant entre dans la moitié adverse, tente de toucher des défenseurs et revient en sécurité en maintenant le chant prescrit. Les défenseurs cherchent à empêcher ce retour avec des prises autorisées.
Sources et méthode ↗