Início da partida e troca de lados
ITF · 2026Funções do sacador e do recebedor, sorteio antes da partida e momentos de troca de lados.
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Regra 8 — Sacador e recebedorRegra 9 — Escolhas antes do aquecimentoRegra 9, Caso 1 — Aquecimento interrompidoRegra 10 — Troca de ladosRegra 8 — Sacador e recebedor
Os jogadores ou equipes ficam em lados opostos da rede. O sacador coloca a bola em jogo no 1.º ponto; o recebedor fica pronto para devolver esse saque.
O recebedor pode ficar em qualquer posição do seu lado da rede, dentro ou fora das linhas da quadra. Não é obrigatório começar dentro da quadra marcada.
Regra 9 — Escolhas antes do aquecimento
Antes do início do aquecimento, um sorteio determina quem escolhe o lado e quem decide sacar ou receber no game inicial. O vencedor do sorteio tem as seguintes opções.
- Escolher sacar ou receber no 1.º game, deixando o adversário escolher o lado inicial.
- Escolher o lado inicial, deixando o adversário decidir se saca ou recebe no 1.º game.
- Exigir que o adversário faça uma dessas escolhas.
Regra 9, Caso 1 — Aquecimento interrompido
Se o aquecimento for interrompido e os jogadores saírem da quadra, ambos os jogadores ou equipes poderão fazer novas escolhas. O resultado do sorteio original continua determinando quem tem a escolha; não há novo sorteio.
Regra 10 — Troca de lados
Os jogadores trocam de lado após o 1.º, o 3.º e cada game ímpar seguinte de cada set. Também trocam após um set, salvo se ele tiver um número total par de games; nesse caso, trocam após o 1.º game do set seguinte.
Durante um tie-break, a troca de lados ocorre a cada 6 pontos. O Apêndice VI apresenta procedimentos alternativos aprovados separadamente.
Fontes e método ↗
