Handball / Regel 10

Der Anwurf

IHF · 2025
Kurz erklärt

Wer beginnt und wann · Mittellinie oder Anwurfbereich

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Wer beginnt und wann

Der Gewinner der Auslosung wählt Ballbesitz oder Seite; der Gegner erhält die andere Wahl. Die andere Mannschaft beginnt die zweite Halbzeit. Vor jeder Verlängerungsperiode wird erneut ausgelost. Nach einem Tor wirft die Mannschaft an, die es erhalten hat. Jeder Anwurf erfolgt nach Pfiff innerhalb von drei Sekunden. Zu Beginn einer Halbzeit müssen alle Spieler in der eigenen Hälfte oder gegebenenfalls im Anwurfbereich sein.

Mittellinie oder Anwurfbereich

Beim Anwurf von der Mittellinie bleibt ein Fuß auf der Linie, der andere auf oder hinter ihr; Gegner halten drei Meter Abstand. Beim Bereichsanwurf müssen Ball und Werfer vor dem Pfiff vollständig innerhalb sein. Kein Körperteil des Werfers darf die Begrenzung vor der Ausführung überschreiten. Laufen ist erlaubt, Springen und Prellen nach dem Pfiff nicht. Ausgeführt ist der Wurf, wenn der losgelassene Ball den Bereich vollständig verlässt oder ein Mitspieler ihn darin berührt oder kontrolliert. Abwehrspieler bleiben vollständig außerhalb und dürfen vorher innen nicht eingreifen.

Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Unabhängige Erläuterungen der bereitgestellten IHF-Regeln für Hallenhandball, Ausgabe 1. Juli 2025. Verweise nennen die gedruckten Seitenzahlen, eine weniger als im PDF-Viewer. Wettbewerbs- und Jugendregeln können abweichen. Beachhandball ist nicht enthalten.
Quellen und Vorgehen ↗