Balonmano / Regla 02

Tiempo de juego y tiempos muertos

IHF · 2025
En resumen

Duración y prórroga · Cuándo se detiene el reloj

En esta páginaDuración y prórrogaCuándo se detiene el reloj

Duración y prórroga

A partir de los 16 años se juegan dos partes de 30 minutos. Las categorías de 12–16 y 8–12 años disputan dos partes de 25 y 20 minutos respectivamente. El descanso suele durar 10 minutos; las variaciones autorizadas no pueden superar 15. Si se necesita un ganador tras un empate, después de 5 minutos de pausa se juega una prórroga de dos partes de 5 minutos, con 1 minuto entre ellas. Puede repetirse una segunda prórroga; el desempate posterior depende de la competición.

Cuándo se detiene el reloj

El reloj se detiene obligatoriamente ante una exclusión de dos minutos, descalificación, tiempo muerto de equipo, silbato del cronometrador o delegado, o consulta arbitral necesaria. La regla general permite un tiempo muerto de 1 minuto por parte, solicitado con posesión, y ninguno en prórroga. La competición puede permitir tres por partido, como máximo dos por parte y uno en los últimos cinco minutos. Una infracción anterior o simultánea a la señal final puede exigir un golpe franco o lanzamiento de 7 m posterior.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Explicaciones independientes de las reglas IHF de balonmano de sala suministradas, edición del 1 de julio de 2025. Las referencias usan las páginas impresas, una menos que en el visor PDF. Las normas de competición y juveniles pueden variar. No se incluye balonmano playa.
Fuentes y método ↗