Balonmano / Regla 04

Equipos y cambios

IHF · 2025
En resumen

Jugadores y sustituciones · Equipamiento y lesiones

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Jugadores y sustituciones

Un equipo puede tener hasta 16 jugadores: siete como máximo en pista y al menos cinco al empezar. Puede jugar con siete jugadores de campo sin portero. Solo uno por equipo en pista puede estar identificado como portero. Los cambios son repetibles y normalmente no requieren aviso, pero el jugador sustituido debe salir antes y ambos deben utilizar su propia línea de cambios. Un cambio antirreglamentario suele sancionarse con dos minutos de exclusión y golpe franco contrario.

Equipamiento y lesiones

Los jugadores de campo llevan uniforme coincidente; el portero se distingue de ambos equipos y del portero rival. Está prohibido el equipo peligroso. Quien sangra debe salir hasta detener la hemorragia, cubrir la herida y limpiar la sangre. Tras recibir atención en pista, normalmente se vuelve después de terminar el tercer ataque propio. Hay excepciones para lesiones causadas por una infracción rival sancionada progresivamente y para el portero golpeado por el balón en la cabeza. El descanso también termina la espera.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Explicaciones independientes de las reglas IHF de balonmano de sala suministradas, edición del 1 de julio de 2025. Las referencias usan las páginas impresas, una menos que en el visor PDF. Las normas de competición y juveniles pueden variar. No se incluye balonmano playa.
Fuentes y método ↗