Tenis de mesa / Regla 2.15
Regla de aceleración
ITTF · 2026En resumen
Cuándo el límite temporal cambia el servicio y las devoluciones.
Cuándo comienza
La aceleración comienza tras 10 minutos de juego en un juego, o antes si ambas partes lo solicitan, pero no puede introducirse cuando ya se han anotado al menos 18 puntos. Una vez introducida continúa hasta el final del partido y conserva la secuencia inicial de servicio y recepción entre juegos.
Cómo continúa el juego
Si se interrumpe una jugada para introducirla, vuelve a servir su servidor; entre jugadas sirve el receptor anterior. Después el servicio cambia cada 1 punto. El receptor o pareja gana la jugada al realizar 13 devoluciones correctas. Por tanto, el servidor debe intentar resolverla antes.
Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Basado en los Estatutos ITTF 2026 proporcionados, vigentes desde 01/01/2026: leyes del juego y reglas internacionales seleccionadas. Explicaciones independientes resumidas, con excepciones para silla de ruedas. Los capítulos administrativos, disciplinarios y específicos de eventos no se reproducen íntegramente. Referencias a páginas del PDF.
Fuentes y método ↗
Fuentes y método ↗
