Capitaines et entraîneurs
FIVB · 2025–2028Le rôle de communication du capitaine en jeu et les pouvoirs de l’entraîneur.
Règle 5 — Le capitaine en jeu
Capitaine et entraîneur répondent de la conduite et de la discipline de l’équipe. Un libéro peut être capitaine d’équipe ou en jeu. Le capitaine représente l’équipe au tirage au sort et signe la feuille de match. S’il quitte le terrain, un autre joueur présent est désigné jusqu’à son remplacement, au retour du capitaine ou à la fin du set.
Ballon hors jeu, seul le capitaine en jeu peut demander une explication des règles, transmettre les questions des partenaires ou solliciter une vérification des positions et du matériel. Pour conserver un droit de réclamation officielle sur l’application ou l’interprétation d’une règle, il doit prévenir immédiatement le premier arbitre puis inscrire la réclamation après le match. Cela ne donne pas un droit général de contester chaque appréciation.
Règle 5 — Direction et demandes
L’entraîneur vérifie l’effectif, remet la formation initiale avant chaque set, choisit les remplacements et demande les temps-morts. Il s’adresse pour cela au second arbitre. Il peut donner ses consignes depuis l’espace autorisé côté banc sans gêner ni retarder le jeu ni masquer la vue des juges de ligne.
L’adjoint ne peut normalement pas intervenir. Si l’entraîneur s’absente pour une autre raison que d’entrer comme joueur, un adjoint peut le remplacer après confirmation du capitaine en jeu à l’arbitre. Sans entraîneur ni adjoint exerçant ses fonctions, le capitaine en jeu peut demander temps-morts et remplacements.
Sources et méthode ↗
