Basketball · FIBA / Artikel 15

Punkte und Korbwurfaktion

FIBA · 2026
Kurz erklärt

Punktwerte, fortgesetzte Wurfbewegung und Würfe im letzten Moment nach den Regeln von 2026.

Auf dieser SeiteArtikel 16 — Ein, zwei oder drei PunkteArtikel 15 — Beginn der WurfaktionArtikel 16 — Sehr wenig Restzeit

Artikel 16 — Ein, zwei oder drei Punkte

Ein Freiwurf zählt 1 Punkt, ein gewöhnlicher Feldkorb 2 und ein Wurf aus dem Dreipunktbereich 3. Der Ball muss von oben eintreten. Ein versehentlicher Eigenkorb gibt dem Gegner 2 Punkte; ein absichtlicher ist eine Regelübertretung und zählt nicht. Wird ein letzter Freiwurf nach Ringkontakt legal berührt und fällt hinein, zählt er als Feldkorb 2 Punkte.

Artikel 15 — Beginn der Wurfaktion

Bei Sprungwürfen und anderen Würfen in Bewegung beginnt die Aktion, wenn Schultern und Ball zum Korb nach oben bewegt werden. Beim Zug zum Korb beginnt sie, wenn der aufgenommene Ball in den Händen ruht und die Wurfbewegung fortgesetzt wird. Ein Pass nach dem Foul beendet den Wurfstatus. Der Text von 2026 verlangt normalerweise den Standort im Vorfeld; eine letzte Aktion vor Ablauf der Spiel- oder Wurfuhr darf überall mit der Ballaufnahme beginnen. Erlaubte Schritte und Wurfstatus werden getrennt beurteilt.

Artikel 16 — Sehr wenig Restzeit

Zum Fangen und Werfen müssen mindestens 0.3 Sekunden auf Spiel- oder Wurfuhr stehen. Bei 0.2 oder 0.1 kann nur ein Tipp oder direkter Dunk zählen; bei 0.0 dürfen die Hände den Ball nicht mehr berühren.

Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Grundlage ist das bereitgestellte Regelwerk FIBA Official Basketball Rules 2026, Version 1.1, gültig ab 1. Oktober 2026. Die Verweise nennen die tatsächlichen PDF-Seiten. Diese können von den aufgedruckten Seitenzahlen abweichen.
Quellen und Vorgehen ↗
FIBA vs. NBA

Vergleiche Spielfeldmaße, Fouls und Videobeweis in beiden Regelwerken.