Fußball / Regel 05

Der Schiedsrichter

IFAB · 2026/27
Kurz erklärt

Der Schiedsrichter leitet das Spiel, wendet Vorteil an, behandelt Disziplin und Verletzungen und entscheidet endgültig.

Auf dieser Seite1. Befugnis2. Entscheidungen3. Rechte und Pflichten3. Verletzungen und Behandlung3. Äußere Einflüsse4. Video-Schiedsrichterassistent5. Schiedsrichterausrüstung6. Schiedsrichterzeichen7. Haftung der Offiziellen

1. Befugnis

Der Schiedsrichter besitzt die uneingeschränkte Befugnis, die Regeln im Zusammenhang mit dem Spiel durchzusetzen.

2. Entscheidungen

Der Schiedsrichter urteilt innerhalb der Regeln und ihres Geistes. Entscheidungen über Tatsachen des Spiels, Tore und das Ergebnis sind endgültig und zu respektieren. Wettbewerbe dürfen Technik gemäß VAR-Protokoll oder zur Unterstützung bei Ball-im-/aus-dem-Spiel-Entscheidungen einschließlich Torlinientechnologie und bei Abseits einschließlich halbautomatischer Technik einsetzen.

Eine Entscheidung zur Spielfortsetzung darf nach Wiederaufnahme, nach Ende einer Halbzeit und Verlassen des Feldes durch den Schiedsrichter oder nach Abbruch nicht geändert werden. Geht er zur Halbzeit zur Videoüberprüfung oder um Spieler zurückzurufen, verhindert das keine Korrektur eines Vorfalls vor dem Pfiff.

Vorbehaltlich Regel 12.4 und VAR-Protokoll ist eine Sanktion nach Wiederaufnahme nur möglich, wenn ein anderer Offizieller den Verstoß vorher erkannt und zu melden versucht hatte; die ursprünglich damit verbundene Spielfortsetzung entfällt. Fällt der Schiedsrichter aus, dürfen andere Offizielle bis zur nächsten Spielunterbrechung die Aufsicht übernehmen.

3. Rechte und Pflichten

Der Schiedsrichter setzt mit den anderen Offiziellen die Regeln durch, nimmt die Zeit, führt Aufzeichnungen, berichtet über Disziplin und Vorfälle und überwacht Spielfortsetzungen. Bei gleichzeitigen Verstößen bestraft er den schwereren nach Sanktion, Fortsetzung, Härte und taktischer Wirkung.

Vorteil ist nach einem Verstoß oder einer falsch ausgeführten Spielfortsetzung möglich, sobald der Ball im Spiel ist. Tritt der erwartete Nutzen nicht sofort oder innerhalb weniger Sekunden ein, wird der Verstoß bestraft oder die Wiederholung angeordnet.

Die Disziplinargewalt beginnt mit der Spielfeldkontrolle vor dem Spiel und endet beim Verlassen nach dem Spiel einschließlich Elfmeterschießen. Ein feldverweiswürdiger Verstoß vor dem Anstoß kann die Teilnahme verhindern; anderes Fehlverhalten wird gemeldet. Karten und zulässige Zeitstrafen sind vom Betreten zum Anstoß bis nach dem Spiel einschließlich Pausen möglich.

Verantwortungslos handelnde Teamoffizielle werden ermahnt, verwarnt oder des Feldes verwiesen. Ist der Täter unbekannt, wird der ranghöchste anwesende Trainer sanktioniert. Ein verwiesener medizinischer Offizieller darf für notwendige Behandlung bleiben, wenn kein anderer Mediziner verfügbar ist. Hinweise anderer Offizieller zu nicht selbst gesehenen Vorfällen werden berücksichtigt.

3. Verletzungen und Behandlung

Bei leichter Verletzung darf weitergespielt werden; bei schwerer wird unterbrochen. Führt eine Verletzung zur Unterbrechung oder verzögert den Neustart, verlässt der Spieler normalerweise das Feld und darf gemäß dem Behandlungsprotokoll frühestens eine Minute nach Wiederaufnahme zurückkehren. Während des Spiels erfolgt die Rückkehr über die Seitenlinie, bei ruhendem Ball über jede Begrenzung.

Ausnahmen vom Verlassen vor oder nach Behandlung: ein verletzter Torhüter; ein Torhüter und ein Feldspieler nach einem Zusammenstoß mit Behandlungsbedarf; zusammengestoßene Mitspieler; schwere Verletzung; Verletzung durch ein körperliches Vergehen, für das der Gegner eine Karte erhält; oder der verletzte Spieler ist Schütze eines zugesprochenen Strafstoßes.

Ein blutender Spieler muss gehen und darf erst auf Zeichen zurück, wenn die Blutung gestoppt und die Ausrüstung blutfrei ist. Werden medizinisches Personal oder Träger zugelassen, muss der Spieler zu Fuß oder auf der Trage das Feld verlassen; Weigerung führt zur Verwarnung. Eine vorgesehene Karte wird vor dem Verlassen gezeigt. Bestimmt kein anderer Grund die Fortsetzung und verursachte kein Vergehen die Verletzung, folgt Schiedsrichterball.

3. Äußere Einflüsse

Bei äußeren Einflüssen oder unzureichender Beleuchtung darf der Schiedsrichter unterbrechen, aussetzen oder abbrechen, je nach Schwere. Ein Zuschauerpfiff, der das Spiel beeinflusst, führt zum Schiedsrichterball.

Ein zusätzlicher Ball, Gegenstand oder ein Tier erfordert nur bei Eingriff eine Unterbrechung mit Schiedsrichterball. Andernfalls wird es baldmöglichst entfernt. Ein ins Tor gehender Ball darf trotz Eingriffs zählen, wenn kein Verteidiger am Spielen gehindert wird, außer das angreifende Team verursachte den Eingriff. Unbefugte Personen dürfen das Spielfeld nicht betreten.

4. Video-Schiedsrichterassistent

VAR-Einsatz setzt erfüllte Einführungsvorgaben und schriftliche FIFA-Erlaubnis voraus. Unterstützung betrifft klare und offensichtliche Fehler oder schwerwiegende übersehene Vorfälle: Tor/kein Tor, Strafstoß/kein Strafstoß, rote Karte einschließlich einer klar falschen zweiten Verwarnung oder Spielerverwechslung bei Verwarnung oder Feldverweis.

Als Wettbewerbsoption darf der VAR einen eindeutig falsch zugesprochenen Eckstoß sofort korrigieren, ohne die Fortsetzung zu verzögern. Der Schiedsrichter entscheidet weiterhin anhand der VAR-Information und/oder eigener Videoüberprüfung. Außer bei schwerwiegenden übersehenen Vorfällen müssen Offizielle zunächst selbst entscheiden, auch auf Nichtbestrafung.

Nach Wiederaufnahme sind Überprüfungen auf Spielerverwechslung oder möglichen Feldverweis wegen Tätlichkeit, Spucken, Beißen oder extrem anstößiger, beleidigender oder schmähender Handlungen beschränkt.

5. Schiedsrichterausrüstung

Erforderlich sind Pfeifen, Uhren, rote und gelbe Karten sowie ein Mittel für Spielaufzeichnungen. Kommunikationsgeräte und Fitness-/EPTS-Monitore können erlaubt werden.

Vom Veranstalter gestellte Körperkameras sind nach den einschlägigen Vorgaben erlaubt, wenn dieser die Aufnahmen kontrolliert. Ihre Mikrofone dürfen keine VAR-Kommunikation übertragen; Aufzeichnungen dürfen Disziplinarverfahren unterstützen. Andere elektronische Geräte einschließlich anderer Kameras sind für Feldoffizielle verboten. Ungefährliche Accessoires sind erlaubt.

6. Schiedsrichterzeichen

Bei direktem Freistoß oder Einwurf zeigt der Schiedsrichter in Spielrichtung, beim Strafstoß auf den Strafstoßpunkt. Indirekter Freistoß wird mit erhobenem Arm angezeigt. Vorteil zeigt er mit einem oder beiden ausgestreckten Armen an. Beim Eckstoß zeigt er zum Eckbereich, beim Abstoß zum Torraum. Karten werden deutlich hochgehalten. Bei einer VAR-Kontrolle berührt ein Finger den Ohrhörer, während der andere Arm ausgestreckt ist; zur Überprüfung zeichnet er mit beiden Händen einen Bildschirm nach. Beim Fünfsekunden-Countdown hebt er eine Hand und zählt sichtbar herunter.

7. Haftung der Offiziellen

Nach dieser Regel haften Offizielle nicht für Verletzungen, Sachschäden oder andere Verluste aus Entscheidungen nach den Regeln oder üblichen Spielverfahren. Beispiele betreffen die Eignung von Platz oder Wetter, Abbruch, Ausrüstung, Zuschauereinflüsse, Behandlung oder Entfernung Verletzter, Kleidung, Zugang zum Spielfeldumfeld und andere Entscheidungen innerhalb der geltenden Fußballbestimmungen.

Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Wettbewerbsoptionen sind gesondert gekennzeichnet. Prüfe, welche Optionen dein Wettbewerb übernommen hat.
Quellen und Vorgehen ↗