Kampfzeit und Schlusssignal
IJF · 2026IJF-Kämpfe der Senioren, Junioren und Kadetten dauern 4 Minuten effektive Kampfzeit. Unterbrechungen zählen nicht. Eine spätestens in der letzten Sekunde begonnene Technik kann bei sofortiger Wirkung zählen; nach dem Signal begonnene Techniken nicht.
Die Regel
IJF-Kämpfe der Senioren, Junioren und Kadetten dauern 4 Minuten effektive Kampfzeit. Unterbrechungen zählen nicht. Eine spätestens in der letzten Sekunde begonnene Technik kann bei sofortiger Wirkung zählen; nach dem Signal begonnene Techniken nicht.
In der Praxis
Ein zuvor angesagter Haltegriff kann über das Signal hinaus bis zur Entscheidung oder entsprechenden Wertung weiterlaufen. Nicht allein wegen der Uhr lösen. Zwischen Kämpfen bestehen normalerweise 10 Minuten Ruheanspruch; zuständige Offizielle können verlängern.
Quellen und Vorgehen ↗
