Kabaddi / Tema 09
Incursiones vacías y do-or-die
IKF · V2.1.0En resumen
Incursiones vacías · Intento obligatorio
Incursiones vacías
Una incursión es vacía si el atacante cruza la línea baulk y vuelve sin ganar ni conceder puntos. Después de 2 incursiones vacías del mismo equipo, la siguiente es do-or-die.
Intento obligatorio
En esa tercera incursión, no puntuar o agotar 30 segundos elimina al atacante; el rival obtiene 1 punto y recupera un jugador. La fuente reinicia el contador tras el descanso.
Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Esta guía explica el kabaddi estándar por equipos con las reglas IKF facilitadas. Los equipos alternan incursiones de ataque y defensa; no se aplican automáticamente las normas adicionales de una liga profesional. Un atacante entra en el campo rival, intenta tocar defensores y regresa a salvo manteniendo el canto prescrito. Los defensores intentan impedir ese regreso mediante agarres permitidos.
Fuentes y método ↗
Fuentes y método ↗
