Kabaddi / Tema 06

Placajes y contacto

IKF · V2.1.0
En resumen

Defensa legal · Juego peligroso y super catch

En esta páginaDefensa legalJuego peligroso y super catch

Defensa legal

Los defensores pueden sujetar al atacante para impedir su regreso. También cuentan los contactos con ropa o calzado. Perder el canto o superar el tiempo permitido puede dejar fuera al atacante.

Juego peligroso y super catch

Se prohíbe bloquear la boca, los placajes violentos, las tijeras y los agarres deliberados por encima de los hombros. La fuente llama «super catch» a una captura o eliminación con 3 defensores o menos; esta guía no añade puntos extra sin especificación.

Explicaciones y traducciones independientes, no publicaciones oficiales de las federaciones. Esta guía explica el kabaddi estándar por equipos con las reglas IKF facilitadas. Los equipos alternan incursiones de ataque y defensa; no se aplican automáticamente las normas adicionales de una liga profesional. Un atacante entra en el campo rival, intenta tocar defensores y regresa a salvo manteniendo el canto prescrito. Los defensores intentan impedir ese regreso mediante agarres permitidos.
Fuentes y método ↗