Points et action de tir
FIBA · 2026Valeur des paniers, continuité du tir et tentatives à la dernière seconde selon les règles de 2026.
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Article 16 — Un, deux ou trois pointsArticle 15 — Début de l’actionArticle 16 — Très peu de tempsArticle 16 — Un, deux ou trois points
Un lancer franc vaut 1 point, un panier ordinaire 2 et un tir depuis la zone à trois points 3. Le ballon doit entrer par-dessus. Un panier contre son camp accidentel donne 2 points à l’adversaire ; le faire volontairement est une violation et ne compte pas. Un dernier lancer franc légalement touché après le cercle devient un panier à 2 points s’il entre.
Article 15 — Début de l’action
Sur les tirs en suspension et autres tirs en mouvement, l’action commence lorsque les épaules et le ballon montent vers le panier. Sur une pénétration, elle commence quand le ballon rassemblé repose dans les mains et que le mouvement de tir continue. Une passe après la faute met fin à ce statut. Le texte de 2026 exige normalement que le tireur soit en zone avant ; une dernière action avant expiration du chronomètre de jeu ou de tir peut commencer partout, dès le rassemblement. Les pas légaux et l’action de tir sont deux questions distinctes.
Article 16 — Très peu de temps
Il faut au moins 0.3 seconde au chronomètre de jeu ou de tir pour recevoir puis tirer. Avec 0.2 ou 0.1, seule une claquette ou un dunk direct peut compter, et les mains doivent avoir quitté le ballon à 0.0.
Sources et méthode ↗
