गोल्फ
स्कोर, उपकरण, गेंद खेलने, राहत और गोल्फ के विभिन्न प्रारूपों के नियम।
नियम
खेल, आचरण और नियम
ईमानदारी, खेलने की परिस्थितियाँ और मुख्य दंड।
कोर्स
कोर्स के क्षेत्र, सीमाएँ और अनिवार्य राहत।
मैच प्ले और स्ट्रोक प्ले
जीते होल, कुल स्ट्रोक और स्कोरकार्ड की जिम्मेदारी।
क्लब, गेंद और उपकरण
क्लब सीमा, नुकसान और अनुमत सहायता।
राउंड खेलना
शुरुआत का समय, गति, अभ्यास और खेल रोकना।
एक होल खेलना
टी से शुरुआत, सही गेंद और खेलने का क्रम।
गेंद खोजना और पहचानना
उचित खोज, पहचान और अनजाना हिलना।
कोर्स जैसा मिले वैसा खेलें
सुरक्षित परिस्थितियाँ और सीमित सुधार।
रुकी गेंद: वहीं खेलें या वापस रखें
हवा, खिलाड़ी या बाहरी प्रभाव से गेंद हिलने पर क्या बदलता है।
स्ट्रोक, सलाह और कैडी
सही प्रहार, सहायता की सीमाएं और कैडी की जिम्मेदारी।
चलती गेंद
अनजाना संपर्क और जानबूझकर हस्तक्षेप अलग परिणाम देते हैं।
बंकर
क्या हटा सकते हैं और कब रेत छूना मना है।
ग्रीन और झंडा
निशान, मरम्मत, गलत ग्रीन और होल के किनारे इंतजार।
निशान लगाना, ड्रॉप और वापस रखना
सही जगह और प्रक्रिया अपनाएं तथा खेलने से पहले गलती सुधारें।
ढीली प्राकृतिक वस्तुएं और हटने वाली बाधाएं
ढीली प्राकृतिक चीजें हट सकने वाली कृत्रिम वस्तुओं से अलग हैं।
बिना दंड राहत और धंसी गेंद
असामान्य स्थितियां, खतरनाक जानवर और अपने निशान में धंसी गेंद।
पेनल्टी क्षेत्र
पीले और लाल क्षेत्र अलग राहत विकल्प देते हैं।
खोई गेंद, सीमा से बाहर और प्रोविजनल गेंद
पिछली जगह पर कब लौटें और प्रोविजनल गेंद कैसे समय बचाती है।
खेलने योग्य न रहने वाली गेंद
खिलाड़ी राहत चुनता है; बंकर के लिए अलग विकल्प हैं।
नियमों के सवाल और फैसले
खेल में देरी किए बिना सही प्रक्रिया से अधिकार सुरक्षित करें।
स्टेबलफोर्ड और अन्य व्यक्तिगत प्रारूप
सामान्य कुल स्ट्रोक के स्थान पर अंक, अधिकतम स्कोर और होल परिणाम।
फोरसम: बारी-बारी से स्ट्रोक
साझेदार एक गेंद खेलते हैं और स्ट्रोक व टी शॉट बदलते हैं।
फोर-बॉल: बेहतर साझेदार स्कोर
हर साझेदार अपनी गेंद खेलता है और कम वैध स्कोर गिना जाता है।
टीम प्रतियोगिताएँ
समिति टीम स्कोर और सलाह की अनुमत व्यवस्था तय करती है।
दिव्यांग खिलाड़ी
संशोधन दिव्यांगता की श्रेणी और पात्रता पर निर्भर हैं।
