World Squash · 2025 v1.2

スカッシュ

このガイドはWorld Squash Singles Rules 2025の第1.2版に基づき、2025年九月1日から有効です。二人が囲まれたコートを共有し、交互に前壁へ打ちます。ダブルスの規則ではありません。

1分でわかる基本ルール目的 · 得点の仕組み · 主なルールパデルとスカッシュの違い ↗

競技規則

01

スカッシュのシングルス規則

このガイドはWorld Squash Singles Rules 2025の第1.2版に基づき、2025年九月1日から有効です。二人が囲まれたコートを共有し、交互に前壁へ打ちます。ダブルスの規則ではありません。

02

得点と勝利

各ラリーの勝者が一点を得て、次にサーブします。ゲームは11点までですが、10–10では二点差がつくまで続けます。

03

サーブ

ラケットを回す抽選の勝者が先にサーブします。ゲーム開始時やサービス権獲得時は左右を選べますが、続けてサーブする間は交互に替えます。レット後は同じボックスです。

04

有効な返球とライン

床に二回バウンドする前に、長い接触なく一度打ちます。側壁や後壁を使ってもよいですが、床に触れる前に前壁のティンより上、アウトラインより下へ届く必要があります。

05

ウォームアップと休憩

共同ウォームアップは最大四分で、二分後に左右を交替します。両者に同等の打球機会を与え、一人でボールを独占してはいけません。

06

妨害と安全なアクセス

合理的なフォロースルーの後は、相手の視界、ボールへの経路、通常のスイング空間、前壁のどの場所へも打てる経路を空けます。双方が最大限努力しなければなりません。

07

レット、ノーレット、ストローク

レットはやり直しで、通常は有効な返球が可能で相手も十分に避けようとしていた場合です。軽微な妨害、返球不能、妨害を越えてプレーを続けてからの要求には通常ノーレットです。

08

ターンと選手へのボール接触

ターンには、回転してボールや相手を見失う動作や、ボールが体の後ろを左右に通過する場合が含まれます。危険なら打たずに止まり、特別な妨害規則に従います。

09

審判、アピール、映像確認

マーカーは得点とフォールトをコールし、レフェリーはアピールや妨害を判断します。破球の特別手続を除き次のサーブ前に申し立てます。ゲーム最後のラリーへのアピールは即時です。

10

ボールとコート状況

ラリー中にボールが破損すればレットです。破損を疑って止めても実際には無傷なら、その選手がラリーを失います。球が挟まればレットですが、異常なバウンドだけではレットになりません。

11

体調不良と出血のない負傷

けいれん、吐き気、息切れなどには通常の医療タイムアウトはありません。続行するかゲームを譲って利用できる休憩を取り、その後再開するか棄権します。負傷は審判が確認し分類します。

12

出血と回復

相手や床に移るほどの出血ではコートを出て止血し、傷を覆います。床を清掃し血の付いた服を替えます。血流のない擦り傷や包帯越しに見える血だけでは自動的に出血負傷となりません。

13

行為と罰則

危険なプレー、暴言、避けられる接触、故意の妨害、遅延、プレー中の指導は禁止です。ゲーム中は許可なくコートを離れたり審判交代を要求したりできません。

14

保護眼鏡とコーチング

WSFは全プレーとウォームアップで適切な保護眼鏡を推奨します。WSF公認ジュニア・ダブルス大会では必須ですが、成人シングルス全体で一律必須という意味ではありません。

このガイドはWorld Squash Singles Rules 2025の第1.2版に基づき、2025年九月1日から有効です。二人が囲まれたコートを共有し、交互に前壁へ打ちます。ダブルスの規則ではありません。