Críquete / Regra 13

Entradas e sorteio

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
Em resumo

Escolha de quem bate primeiro, estrutura do encontro e conclusão de uma entrada.

Nesta páginaLei 13 — Acordar o formatoLei 13 — Conclusão e sorteio

Lei 13 — Acordar o formato

Acorda-se previamente uma ou duas entradas por equipa. Podem limitar-se por overs ou tempo. Limites equivalentes aplicam-se às duas entradas num jogo de uma entrada, ou às correspondentes num jogo de duas. O acordo inclui critérios de resultado quando as regras normais de vitória não bastam.

Num jogo de duas entradas as equipas normalmente alternam, com exceções para follow-on e renúncia. Estas Leis, por si só, não tornam todo o jogo numa competição T20, ODI ou Test específica.

Lei 13 — Conclusão e sorteio

A entrada acaba quando todos são eliminados; uma eliminação ou retirada deixa a equipa sem outro batedor, apesar de restarem bolas; existe declaração ou renúncia válida; ou termina o limite de overs ou tempo.

Os capitães sorteiam no campo perante pelo menos um árbitro, entre 30 e 15 minutos antes do início previsto ou remarcado. O vencedor escolhe imediatamente bater ou defender e informa adversário e árbitros. Depois não pode alterar a escolha.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Baseado no documento Laws of Cricket do MCC fornecido, Código de 2017, 4.ª edição (2026). As condições das competições, incluindo críquete internacional e T20, podem diferir e não foram acrescentadas a este guia. As referências usam as páginas do PDF.
Fontes e método ↗