Críquete / Regra 11–12

Intervalos, tempo de jogo e última hora

MCC · 2017 Code · 4th edition · 2026
Em resumo

Refeições, bebidas, conclusão de overs e cálculos da última hora em jogos por tempo.

Nesta páginaLei 11 — Pausas programadasLei 12 — Início e paragemLei 12 — A Última hora em jogos por tempo

Lei 11 — Pausas programadas

O intervalo entre entradas dura normalmente 10 minutos. As refeições são acordadas antes e podem absorver esse intervalo nos casos previstos. Uma entrada terminada a 10 minutos ou menos do encerramento diário impede mais jogo nesse dia. Os capitães podem dispensar chá ou bebidas, informando os árbitros. As bebidas duram até 5 minutos e não ocorrem na Última hora.

O almoço antecipa-se se a entrada acabar nos 10 minutos anteriores; para o chá, a janela é de 30 minutos. Existem regras adicionais para interrupções e pausas em curso. Se houver 9 eliminados na janela de 3 minutos antes da refeição, ou o nono cair até ao fim do over em curso à hora prevista, pode jogar-se até acabar o over em curso 30 minutos depois dessa hora, salvo fim da entrada ou interrupção anterior.

Lei 12 — Início e paragem

O árbitro no extremo do lançador anuncia Play para começar ou retomar e Time, com bola morta, para interromper. Normalmente termina-se o over em curso à hora do intervalo. Faltando menos de 3 minutos, uma eliminação, retirada ou saída do campo pode antecipar a pausa; no encerramento diário, uma eliminação ou retirada exige terminar o over. Um over interrompido completa-se ao retomar, salvo se terminou a entrada.

Lei 12 — A Última hora em jogos por tempo

Quando resta uma hora de jogo, termina-se o over atual e inicia-se um mínimo de 20 overs, salvo resultado, intervalo ou interrupção. Esta Última hora legal pode durar mais de 60 minutos. Depois do mínimo, só se iniciam novos overs antes da hora de encerramento acordada.

Por interrupção, desconta-se um over por cada 3 minutos completos perdidos, sem somar interrupções diferentes. Se terminar uma entrada durante a Última hora, comparam-se: mínimo de overs restantes arredondado para cima menos 3; e minutos previstos restantes menos os 10 do intervalo, divididos por 3 e arredondados para cima. Usa-se o maior. As competições podem ter outro formato; este é o quadro MCC fornecido.

Explicações e traduções independentes, não publicações oficiais das federações. Baseado no documento Laws of Cricket do MCC fornecido, Código de 2017, 4.ª edição (2026). As condições das competições, incluindo críquete internacional e T20, podem diferir e não foram acrescentadas a este guia. As referências usam as páginas do PDF.
Fontes e método ↗