Rugby / Regel 12

Antritte und Wiederantritte

World Rugby · 2026
Kurz erklärt

Dropkicks zum Spielbeginn und Unterschiede zwischen Malfeldlinien- und 22-Meter-Dropouts.

Auf dieser SeiteBeginn und Wiederantritt nach PunktenVerschiedene Dropoute

Beginn und Wiederantritt nach Punkten

Antritte und Wiederantritte nach Punkten erfolgen als Dropkick auf oder hinter der Mittellinie. Das Team, das Punkte kassiert hat, setzt fort. Mitspieler bleiben hinter dem Ball, Gegner auf oder hinter der 10-Meter-Linie. Der Ball muss diese erreichen, sofern ihn nicht vorher ein Gegner spielt. Übliche fehlerhafte Tritte geben die Wahl zwischen Wiederholung und Gedränge; bei direktem Seitenaus kommen Gasse oder schneller Einwurf hinzu.

Verschiedene Dropoute

Ein misslungener Straf- oder Dropkickversuch, der im Malfeld tot wird, führt normalerweise zum 22-Meter-Dropout. Ein Angriffsball, der dort hochgehalten oder vom Verteidiger regelgerecht tot gemacht wird, führt meist zum Dropout von der Mallinie, mit Ausnahmen für bestimmte Tritte. Der erste muss die 22-Meter-Linie, der zweite die 5-Meter-Linie überschreiten. Gegner beachten bis zum Tritt die jeweilige Linie.

Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Grundlage sind die bereitgestellten World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. U19, Siebener-, Zehner-Rugby und Game-on werden separat erklärt. Ausnahmen für Elite-Rugby sind gekennzeichnet; dies sind keine Rugby-League-Regeln. PDF-Seiten liegen 2 über den gedruckten Seitenzahlen.
Quellen und Vorgehen ↗
American Football und Rugby