Rugby / Protokolle und Leitlinien

Siebener-Varianten

World Rugby · 2026
Kurz erklärt

Kürzere Spiele, kleinere Teams und besondere Neustart- und Kickregeln.

Auf dieser SeiteSpieler, Zeit und PunkteNeustarts und Standardsituationen

Spieler, Zeit und Punkte

Siebener-Rugby erlaubt höchstens 7 Spieler pro Mannschaft auf dem Feld und bis zu 5 benannte und eingesetzte Ersatzspieler. Ein Spiel dauert 14 Minuten in Halbzeiten von höchstens 7 Minuten zuzüglich verlorener Zeit; ein Wettbewerbsfinale darf bis zu 20 Minuten in Halbzeiten von höchstens 10 dauern. Die Pause beträgt höchstens 2 Minuten. Benötigte Verlängerung beginnt nach 1 Minute Pause mit Abschnitten von höchstens 5 Minuten; der Seitenwechsel erfolgt ohne Pause und die ersten Punkte entscheiden. Erhöhungen und Straftritte aufs Tor sind innerhalb von 30 Sekunden als Dropkick auszuführen. Eine Gelbsperre dauert 2 Minuten.

Neustarts und Standardsituationen

Das punktende Team startet binnen 30 Sekunden nach ausgeführter oder abgelehnter Erhöhung beziehungsweise erfolgreichem Straftritt oder Dropgoal mit einem Dropkick neu. Mitspieler müssen hinter dem Ball bleiben; zu kurze, direkt ins Aus oder in bestimmten Fällen im Malfeld tote Antritte führen zum Freitritt. Gassen und Gedränge müssen binnen 15 Sekunden nach ihrer jeweiligen Markierung gebildet sein. Im Gedränge stehen 3 Spieler pro Seite, bis zum Ende gebunden; der Gedrängehalb spielt den Ball, um es zu beenden. Ein im Malfeld hochgehaltener Angreifer führt zum angreifenden Gedränge an der 5-Meter-Linie. Außer bei Antritten und Wiederantritten führt ein durch einen Verteidiger tot gemachter Angriffsball zum 22-Meter-Antritt.

Unabhängige Erklärungen und Übersetzungen, keine offiziellen Veröffentlichungen der Verbände. Grundlage sind die bereitgestellten World Rugby Laws of the Game Rugby Union 2026. U19, Siebener-, Zehner-Rugby und Game-on werden separat erklärt. Ausnahmen für Elite-Rugby sind gekennzeichnet; dies sind keine Rugby-League-Regeln. PDF-Seiten liegen 2 über den gedruckten Seitenzahlen.
Quellen und Vorgehen ↗
American Football und Rugby