Patinage de vitesse / Sujet 11

Poursuite par équipes

ISU · 2026
En bref

Les équipes partent simultanément de côtés opposés et utilisent un couloir commun. Le temps est pris sur le troisième équipier à l'arrivée. Envoyer un seul patineur loin devant n'améliore pas ce temps; avec moins de trois arrivants, l'équipe n'achève pas la course.

Sur cette pageLa règleEn pratique

La règle

Les équipes partent simultanément de côtés opposés et utilisent un couloir commun. Le temps est pris sur le troisième équipier à l'arrivée. Envoyer un seul patineur loin devant n'améliore pas ce temps; avec moins de trois arrivants, l'équipe n'achève pas la course.

En pratique

Le format peut classer au temps ou par élimination. Gagner une série n'équivaut donc pas toujours au meilleur temps général. Dans une manche éliminatoire, rattraper l'adversaire peut décider plus tôt: le troisième patineur doit rattraper le troisième adverse. L'équipe adapte son allure pour regrouper les arrivants qui comptent.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. D’après les ISU Sports Rules fournies, en vigueur depuis juin 2026. Les références indiquent les pages du PDF ; la numérotation des sujets est éditoriale.
Sources et méthode ↗