Poursuite par équipes
ISU · 2026Les équipes partent simultanément de côtés opposés et utilisent un couloir commun. Le temps est pris sur le troisième équipier à l'arrivée. Envoyer un seul patineur loin devant n'améliore pas ce temps; avec moins de trois arrivants, l'équipe n'achève pas la course.
La règle
Les équipes partent simultanément de côtés opposés et utilisent un couloir commun. Le temps est pris sur le troisième équipier à l'arrivée. Envoyer un seul patineur loin devant n'améliore pas ce temps; avec moins de trois arrivants, l'équipe n'achève pas la course.
En pratique
Le format peut classer au temps ou par élimination. Gagner une série n'équivaut donc pas toujours au meilleur temps général. Dans une manche éliminatoire, rattraper l'adversaire peut décider plus tôt: le troisième patineur doit rattraper le troisième adverse. L'équipe adapte son allure pour regrouper les arrivants qui comptent.
Sources et méthode ↗
