Geste du service et carré de service
ITF · 2026Position initiale du serveur, lâcher et frappe de la balle, et alternance des carrés de service en diagonale.
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Règle 16 — Position avant de servirRègle 16 — Lâcher et frappe de la balleRègle 17 — Alternance des côtés et cible en diagonaleRègle 16 — Position avant de servir
Immédiatement avant le début du geste de service, le serveur doit être immobile, les deux pieds derrière la ligne de fond, donc plus éloignés du filet que cette ligne. Les pieds doivent se trouver entre les prolongements imaginaires de la marque centrale et de la ligne de côté correspondante.
Règle 16 — Lâcher et frappe de la balle
Le serveur lâche la balle de la main dans n’importe quelle direction et la frappe avec sa raquette avant qu’elle touche le sol. Le geste de service s’achève lorsque la raquette frappe ou manque la balle.
Un joueur ne pouvant utiliser que 1 bras peut se servir de sa raquette pour lancer la balle au lieu de la lâcher de la main.
Règle 17 — Alternance des côtés et cible en diagonale
Dans chaque jeu classique, le service commence derrière la moitié droite du court, puis les moitiés alternent pour les points suivants. Dans un jeu décisif, le 1er service part également de la moitié droite, avec alternance des moitiés.
Le service doit passer au-dessus du filet et rebondir dans le carré de service diagonalement opposé avant que le relanceur le retourne.
Sources et méthode ↗
