Perte du point
ITF · 2026Actions et contacts faisant perdre le point, y compris les responsabilités en double et le moment du contact avec le filet.
Sur cette page
24(a–f). Service, rebonds et retour24(g–l). Contacts et autres actions faisant perdre le pointCas 1–3. Contact avec le filet avant ou après une fauteCas 4–6. Franchissement du prolongement du filet et lancer de raquetteCas 7–8. Contact avant le rebond24(a–f). Service, rebonds et retour
Un joueur perd le point dans chacune des situations suivantes :
- Le joueur commet 2 fautes de service consécutives.
- Le joueur ne retourne pas une balle en jeu avant son 2e rebond consécutif.
- Le retour tombe en dehors du bon court ou touche un objet situé en dehors de celui-ci avant de rebondir.
- Le retour touche une dépendance permanente avant de rebondir.
- Le relanceur frappe le service avant le rebond.
- Le joueur retient ou porte délibérément la balle en jeu sur sa raquette, ou la touche délibérément avec sa raquette plus d’une fois.
24(g–l). Contacts et autres actions faisant perdre le point
Le point est également perdu si l’une des situations suivantes survient alors que la balle est en jeu :
- Le joueur, sa raquette, tenue ou non, ou un objet qu’il porte ou tient touche le filet, les poteaux, les piquets de simple, la corde ou le câble métallique, la sangle, la bande ou le court adverse.
- Le joueur frappe la balle avant qu’elle ait franchi le filet.
- La balle touche le joueur ou un objet qu’il porte ou tient, autre que sa raquette.
- La balle touche une raquette que le joueur ne tient pas.
- Le joueur modifie délibérément de façon substantielle la forme de sa raquette.
- Les deux partenaires de double touchent la balle lors d’un retour.
Cas 1–3. Contact avec le filet avant ou après une faute
Si la raquette du serveur tombe et touche le filet après la frappe du 1er service mais avant le rebond, le serveur perd le point : la balle était encore en jeu lorsque la raquette a touché le filet.
Si cette raquette touche au contraire le filet après que le service a déjà rebondi en dehors du bon carré, il s’agit d’une faute de service. La balle n’était plus en jeu lorsque la raquette a touché le filet.
En double, si le partenaire du relanceur touche le filet avant que la balle servie retombe en dehors du bon carré, l’équipe qui relance perd le point. À cet effet, un service encore en vol reste en jeu.
Cas 4–6. Franchissement du prolongement du filet et lancer de raquette
Franchir le prolongement imaginaire du filet, avant ou après avoir frappé la balle, ne fait pas perdre le point en soi, à condition que le joueur ne touche pas le court adverse.
Sauter par-dessus le filet dans le court adverse alors que la balle est en jeu fait perdre le point.
Un joueur qui lance sa raquette vers la balle en jeu perd le point, même si la raquette et la balle retombent dans le court adverse et que l’adversaire ne peut pas atteindre la balle.
Cas 7–8. Contact avant le rebond
Si un service touche le relanceur ou, en double, son partenaire avant de rebondir, le serveur gagne le point, sauf s’il s’agit d’un let au service.
Un joueur placé en dehors du court ne peut pas attraper la balle en jeu en affirmant qu’elle allait certainement sortir : il perd le point. La frapper avant le rebond fait également perdre le point, sauf si le coup constitue un retour valable, auquel cas le jeu continue.
Sources et méthode ↗
