Tennis / Protocoles et directives

Procédures et décomptes alternatifs

ITF · 2026
En bref

Des alternatives approuvées au décompte habituel, aux changements de côté et aux lets de service s’appliquent lorsque l’épreuve adopte l’option correspondante.

Sur cette pageAnnexe VI. Alternatives facultativesJeux sans avantage : alternative à la règle 51. Sets courts : alternative aux règles 6 et 72. Jeu décisif d’un set court : 5 points3. Jeu décisif de match : 7 points4. Jeu décisif de match : 10 pointsConditions lorsqu’un jeu décisif de match remplace le dernier set5. Jeu décisif du dernier set : 10 pointsChangements de côté alternatifs : règle 10Service sans let : alternative à la règle 22

Annexe VI. Alternatives facultatives

Il s’agit d’alternatives approuvées, et non d’obligations pour chaque match. Leur application dépend de la procédure choisie par la compétition ; certaines options décrites ci-dessous restent à la discrétion de l’organisme compétent.

Jeux sans avantage : alternative à la règle 5

Le score du serveur est annoncé en premier. La progression est zéro, 15, 30, 40, puis jeu. Si chaque camp gagne 3 points, on annonce égalité et on dispute 1 point décisif au lieu d’utiliser le système des avantages.

Le relanceur ou l’équipe qui reçoit choisit la moitié droite ou gauche pour le service décisif. En double, les partenaires qui reçoivent ne peuvent pas échanger leurs positions pour le relancer. Le vainqueur de ce point remporte le jeu.

En double mixte, le relanceur du point décisif doit être du même sexe que le serveur. Les partenaires qui reçoivent ne peuvent toujours pas changer de position.

1. Sets courts : alternative aux règles 6 et 7

Un set court se gagne en remportant 4 jeux avec une avance de 2 jeux. À 4–4, un jeu décisif est disputé. L’organisme compétent peut également choisir de faire jouer ce jeu décisif à 3–3.

2. Jeu décisif d’un set court : 5 points

Cette option n’est disponible que pour les sets courts. Le premier camp à 5 points gagne le jeu et le set ; à 4–4, on dispute 1 point décisif. L’organisme compétent fixe l’ordre du service et le nombre de services. Les joueurs changent de côté uniquement après les 4 premiers points.

3. Jeu décisif de match : 7 points

À 1 set partout, ou à 2 sets partout dans un match au meilleur des 5 sets, un jeu décisif de match facultatif remplace le dernier set décisif. Le premier camp à atteindre 7 points avec une avance de 2 points gagne le jeu décisif et le match. Le jeu continue aussi longtemps que nécessaire pour obtenir cet écart.

4. Jeu décisif de match : 10 points

À 1 set partout, ou à 2 sets partout dans un match au meilleur des 5 sets, cette alternative remplace également le dernier set décisif. Le premier camp à atteindre 10 points avec une avance de 2 points gagne le jeu décisif et le match. Le jeu continue jusqu’à l’obtention de l’écart requis.

Conditions lorsqu’un jeu décisif de match remplace le dernier set

  • L’ordre initial du service est maintenu conformément aux règles 5 et 14.
  • En double, les partenaires peuvent modifier leur ordre de service et de relance au sein de l’équipe comme au début d’un set, conformément aux règles 14 et 15.
  • Une pause de 120 secondes entre les sets précède le jeu décisif de match.
  • Les balles ne sont pas changées immédiatement avant le jeu décisif de match, même si un changement serait normalement prévu.

5. Jeu décisif du dernier set : 10 points

Lorsque le score est de 1 set partout, ou de 2 sets partout dans un match au meilleur des 5 sets, et que le dernier set atteint 6–6, un jeu décisif à 10 points peut départager les joueurs. Il faut atteindre 10 points avec une avance de 2 points pour gagner ; le jeu continue si nécessaire jusqu’à cet écart.

Changements de côté alternatifs : règle 10

Selon cette alternative, les joueurs changent de côté après le 1er point d’un jeu décisif, puis tous les 4 points.

Service sans let : alternative à la règle 22

Cette option supprime le let de service prévu à la règle 22(a) : un service qui touche le filet, la sangle ou la bande reste en jeu au lieu d’être rejoué à cause de ce contact.

En double, lorsque les sets courts, le décompte sans avantage et la règle sans let sont employés ensemble, l’organisme compétent peut aussi autoriser l’un ou l’autre relanceur à retourner un service qui touche le filet, la sangle ou la bande et tombe dans le bon carré de service. Ce choix du relanceur est une combinaison facultative spécifique, et non une règle générale du double.

Explications et traductions indépendantes, et non publications officielles des fédérations. Fondé sur le document ITF Rules of Tennis 2026 fourni. Les règlements des tournois et les variantes autorisées peuvent ajouter des conditions particulières, indiquées séparément.
Sources et méthode ↗