Ordre du service et de la relance
ITF · 2026Alternance des jeux de service et fixation des rotations de service et de relance en double.
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Règle 14 — Jeux classiques et rotation du service en doubleRègle 15 — Rotation de la relance en doubleRègle 14 — Jeux classiques et rotation du service en double
Après chaque jeu classique, le relanceur devient serveur et le serveur devient relanceur pour le jeu suivant.
Au début de chaque set de double, l’équipe qui sert le 1er jeu choisit lequel des partenaires sert. Avant le 2e jeu, l’autre équipe choisit son serveur. Le partenaire du serveur du 1er jeu sert au jeu 3, et le partenaire du serveur du 2e jeu sert au jeu 4. Cette rotation est conservée jusqu’à la fin du set.
Règle 15 — Rotation de la relance en double
L’équipe qui reçoit dans le 1er jeu d’un set choisit lequel des partenaires reçoit le 1er point. Avant le 2e jeu, les adversaires font le même choix. Le partenaire du relanceur reçoit le 2e point, et les positions alternées de relance restent dans cet ordre pendant le jeu et le reste du set.
Une fois le service retourné par le relanceur, l’un ou l’autre des partenaires peut frapper la balle. Un joueur de double ne peut pas jouer seul contre la paire adverse.
Sources et méthode ↗
